mame2010 tests on pi3
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@voljega merci pour ton travail de validation de mame2010! Je vais regarder ca et notamment les CPS1/CPS2!
Je me demande s'il ne serait pas possible de creer une master-list des emulateurs qui fonctionnent le mieux pour les ROM et d'utiliser ca de maniere automatique dans ES comme configuration par defaut.
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@voljega Alors je viens de retester un bon lot de CPS 1/2/3 sur Pi 3 (sans overclock) et tout est en fullspeed 60FPS constant. Sur Pi2 overclocké @1100 c'est idem pour les CPS1/2 tous deux à 60 FPS. Par contre sur Pi2 à la fréquence d'origine @900 les CPS1/2 sont entre 54 et 60 FPS en fonction de ce qui est présent à l'écran donc on n'est effectivement plus en fullspeed, en tous cas pas avec la version actuelle de FBA en .42 (pour retrouver du 60 FPS constant sur Pi2@900 il faut passer en core FBA .30, .32 ou .34 au détriment de la qualité sonore moins bonne sur ces anciennes moutures).
Concernant le CPS 3 sur Pi2, overclocké ou pas on n'est jamais en fullspeed avec ce système quelle que soit la version de FBA (au mieux on atteint 58 FPS de moyenne sur un Pi2 overclocké et une ancienne version du core FBA) -
@gkralicek2 pour avoir l'affichage des FPS, il suffit d'activer le paramètre dans EmulationStation ?
Cool pour les CPS1/2 ! Effectivement j'avais testé sur Pi2 avec la version 36 ou 37
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@snwfrd38 non c'est pas possible mais mon but en retestant est d'écrire un script permettant de générer les dat de jeux fonctionnels pour chaque émulateur
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@voljega Perso j'active le framerate directement dans les paramètres de Retroarch. Settings -> video -> Display framerate (YES) (c'est la deuxieme ligne en partant du haut)
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On a le droit d'éditer le google doc qui répertorie les jeux fonctionnels?
Car j'ai constaté que D.D Crew marche très bien avec Mame2003, je n'ai pas réssayé avec le 2010.
Le doc ne le liste pas dans les jeux Mame, en revanche il est noté en vert dans les jeux FBA, alors que le son saccade et le jeu rame sous ce core. -
@telemakk hmmm je ne donne pas les droits sur le doc car c'est la porte ouverte à ne plus rien controller du tout mais je corrigerai
Quel modèle de pi as tu ?
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@voljega J'utilise un RPI3 Model B. Pas d'overclock ou de config exotique.
Je fais le même constat pour 64th Street, il tourne mieux avec Mame2003, sur Fba il est plus lent. -
@telemakk Euhh alors je pense que tu as un souci de conf car je viens de tester 64th street (Jaleco) et DD Crew (Sega System 18 comme Moonwalker) sur FBA et sur mon pi3 sans l'overclock je suis à 60 FPS constant sur les deux jeux, aucun ralentissement et aucun bug son. Tu es sûr de ne pas avoir le rewind activé ou un truc du genre qui impacterait les perfs de FBA ?
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@gkralicek2 je confirme pour le dernier fba, et DD Crew ne marche pas sur mame2010 (et il n'est pas a priori dans la liste 2003 de toute façon)
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Effectivement, j'ai retesté D.D.Crew il tourne bien à 60fps sans bug avec Fba.
Il tourne également avec Mame2010 chez moi à 57fps en moyenne.
Pour le 2003 j'ai dû rêver alors. -
kewl, c'est toujours mieux la multiplicité des tests de tout façon !
fini le retest partiel de fba_libretro : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dqpvsDC1nPiZ4iKz78lkWJcXEYEauqwfeT90LKvCozM/edit#gid=1796045530
je vais maintenant cleaner un peu l'onglet avec les jeux qui ne marchent pas et après je ferais ptet un full retest des jeux fba_libretro manquant par rapport à mame2010 histoire d'avoir un tableau complet
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@voljega Tiens j'ai remarqué un truc avec MAME2003, c'est que le son des jeux IREM comme Hook ou R-Type état complètement à côté de la plaque par moment. Dans Hook, lorsqu'on selectionne un perso, on est sensé avoir une voix qui prononce le nom du personnage. Là, à la place, on a un énorme grésillement au lieu d'une voix claire et audible. Le problème ne se pose pas avec MAME 2010 ni avec des versions plus anciennes de MAME 2003. Un bug de mame ?
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@gkralicek2 ah je sais pas peut-être est ce dû au backport récent qui nécessiterait des dumps plus récents que le romset mame2003 ?
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@voljega C'est possible, il faudra que je teste avec un romset plus récent.
Tiens, par contre, j'ai découvert aujourd'hui que les jeux KANEKO utilisant le super NOVA system sont très bien émulés en fullspeed par Advance Mame (contrairement à FBA et MAME 2003/2010). VS Block Breaker fonctionne nickel en 60 FPS dessus (j'ai juste dû ajuster la résolution qui n'était pas détectée correctement dans le fichier de conf), idem pour Gals Panic 4 -
@gkralicek2 kewl ! j'ai des jeux qui marchent pas sous mame2010 et fba_libretro alors qu'ils devraient logiquement, je ferai la liste quand j''aurais fini le retest
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pfioouuu ayé fini de retester fba_libretro aussi, c'est vraiment un bon cru :))
alors je me retrouve tout de même avec les problèmes suivant, peut-être que @gkralicek2 et @barbudreadmon pourront avoir une idée
FBA_libretro '42':
Tous les jeux suivants refusent de se lancer, beaucoup de Midway, sans doute manque t'il un bios mais je n'en suis pas sûr du tout et ils ne sont a priori pas (pour la plupart) marqué Not Working dans le fichier fourni avec RecalboxGaiapolis (ver EAF) gaiapols 1993 Konami GX123
Monster Maulers (ver EAA) mmaulers 1993 Konami GX170
Mechanized Attack (World) mechatt 1989 SNK Miscellaneous
Choplifter (8751 315-5151) choplift 1985 Sega (licensed from Dan Gorlin)
Rampage: World Tour (rev 1.3) rmpgwt 1997 Midway
Tournament Arkanoid (US) arkatour 1987 Taito America Corporation (Romstar license) Arkanoid
Hunchback (set 1) hunchbak 1983 Century Electronics
Black Heart blkheart 1991 UPL NMK16
GunNail (28th May. 1992) gunnail 1993 NMK / Tecmo NMK16
2 On 2 Open Ice Challenge (rev 1.21) openice 1995 Midway
Hunchback Olympic huncholy 1984 Century Electronics / Seatongrove Ltd
Killer Instinct (v1.5d) kinst 1994 Rare
Killer Instinct 2 (v1.4) kinst2 1995 Rare
Mortal Kombat 3 (rev 2.1) mk3 1994 Midway
Ultimate Mortal Kombat 3 (rev 1.2) umk3 1994 Midway
WWF: Wrestlemania (rev 1.30 08/10/95) wwfmania 1995 Midwaymame210 :
Les jeux suivants marchaient nickel sous mame2003 mais ne se lancent pas sous mame2010 (ou se lancent avec un problème grave, mentionné dans ce cas), je sais que la compatibilité n'est pas linéaire avec le temps mais ça me semble tout de même bizarre :Gauntlet II (2 Players, rev 2) gaunt22p 1986 Atari Games
Indiana Jones and the Temple of Doom (set 1) indytemp 1985 Atari Games
Lode Runner - The Dig Fight (ver. B) loderndf 2000 Psikyo
Mario Bros. (US, Revision F) mario 1983 Nintendo of America
Wonder Boy Deluxe wbdeluxe 1986 Sega (Escape license)
Tetris Plus tetrisp 1995 Jaleco / BPS horrible sound (celui là se lançait avant sans problème mais sur mame2010 le son est dégueulasse)
Danny Sullivan's Indy Heat indyheat 1991 Leland Corp. (pareil)
Out Run (sitdown/upright, Rev B) outrun 1986 Sega (ça lague horriblement, sur mame2003, ça marchait bien)
Smash T.V. (rev 8.00) smashtv 1990 Williams (pas de controles, marchait avant)
Cyvern (Japan) cyvern 1998 Kaneko
Hydra hydra 1990 Atari Games (pas de controles, marchait avant)
Blandia blandia 1992 Allumer
Knuckle Heads (World) knckhead 1992 Namco (gros lags, problèmes graphiques, nickel avant)
WWF: Wrestlemania (rev 1.30 08/10/95) wwfmania 1995 Midway (idem)La rom de ces jeux existe dans le set mais le jeu n'apparait pas dans l'interface recalbox !
Free Kick freekick 1987 Nihon System (Sega license)
Passing Shot (World, 2 Players, FD1094 317-0080) passsht 1988 SegaVoilà
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@voljega Hehehe j'ai un peu de temps ce week-end, je vais me pencher sur les titres à problème. Il y a déjà deux ou trois trucs à signaler :
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Choplifter devrait fonctionner car, à la base, c'est une PCB Sega System 8, strictement identique à celle de Wonderboy et comme Wonderboy fonctionne sous FBA, Choplifter devrait suivre (en toute logique :=)).
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Pour les killer instinct, ils nécessitent la présence du fichier CHD associé (kinst.chd et kinst2.chd) car ce sont originellement des PCB avec disque dur. Mais même en ayant la ROM et son CHD aucun de ces deux jeux ne fonctionne (pas plus sur FBA que sur MAME).
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Pour Mortal Kombat 3 et UMK3, je ne suis pas surpris qu'ils ne fonctionnent pas sous FBA car ils utilisent la même base hardware que Mortal Kombat 2 qui n'est pas émulée par FBA (seul le hardware de Mortal Kombat 1 l'est officiellement)
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Pour Monster Maulers et Gaiapolis qui sont deux jeux utilisant le chipset Konami GXxxx (comme Gokujou Parodius, Sexy Parodius et Asterix), celui-ci n'est, sauf erreur, pas supporté par FBA (seul MAME 2003/2010 le supporte à la condition de placer le BIOS konamigx.zip dans le dossier des ROMs)
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@gkralicek2 oui les KI et Mortal Kombat je ne suis pas trop surpris
Pour MK1 la rom est dans le set 42 ? parce que mon script ne l'a pas trouvé (mais bon il est possible que ce soit un changement de nom ou quelque chose du genre)par contre Asterix fonctionne bien sous FBA et a priori sans le bios konamigx
précision comme hardwware pour Asterix j'ai GX068, pour Gaiapolis GX123 et pour Monster Maulers GX170
a moins que ce soit des 'numéros' de bornes comme sur neogeo ? car ils sont uniques dans le fichier -
@voljega Bon, eh bien je viens de tester les titres à problème sous FBA et....Pas mieux :=((
Pour les Mortal Kombat, tu as raison, je m'étais emmêlé les pinceaux et c'est le MK3 qui est supposé fonctionner (pas le 1) mais bon....marche pas quand même :=(
Je me demande si la liste de compatibilité évoquée dans le gamelist du ROMSET ne concerne pas uniquement la version originale de FBA sous i386 et pas le portage ARM...Je tenterai les autres jeux à problème sous MAME 2010 cet après-midi pour voir si en gratouillant on peut arriver à en faire fonctionner ou améliorer quelques uns. On ne sait jamais... :=)
Tiens, au passage tu avais également raison pour asterix sous FBA, il tourne nickel sans la présence du bios konamigx.zip
Le son est d'ailleurs 100 fois meilleur que sur Mame où il manque certaines musiques et où les sons digitalisés grésillent pas mal (flagrant à la sélection du personnage Astérix ou Obélix en début de jeu)