Solved Vectrex & Overlay
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Hallo zusammen,
habe im letzten jahr schonmal die Frage gestellt wie sich die Vectrex Schablonen in Retroarch integrieren lassen.
Nach dieser Anleitung soll das auch funtionieren (außer bei mir).Habe einen Raspi3 mir Recalbox 4.1. Als Beipiel nehmen wir mal "Armor Attack".
Auf die "share" Partition wird ein "overlays" Ordner erstellt. Innerhalb des Ordners befinden sich die Dateien:
Armor Attack.cfg
overlays = 1
overlay0_overlay = Armor Attack.png
overlay0_full_screen = true
overlay0_descs = 0Armor Attack.png
Die eigentliche Schablone als BildArmor Attack.zip.cfg
input_overlay = /recalbox/share/overlays/vectrex/Armor Attack.cfgSind an dieser Stelle noch weitere Schritte erforderlich ?
Da dies der letzte Schritt ist bevor mein Recalbox den "fertig" Status erreicht,
würde ich mich sehr über eine zielführende Antwort freuen.Gruß
Guido -
@patroz said in Vectrex & Overlay:
input_overlay = /recalbox/share/overlays/vectrex/Armor Attack.cfg
input_overlay = "/recalbox/share/overlays/vectrex/Armor Attack.cfg"
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Das war´s leider nicht. Wäre auch zu schön gewesen.
Sollte die .png auch besondere Eigenschaften haben ?
Meine ist 1280x720. -
Guten Morgen,
an der Auflösung sollte es nicht liegen, habe gerade eine .png in 1280x720 getestet und ging ebenfalls.
Wie heisst dein Spiel (Armor Attack) im rom Verzeichnis genau?
EDIT:
Deine Aussage:
....Auf die "share" Partition wird ein "overlays" Ordner erstellt. Innerhalb des Ordners befinden sich die Dateien:Armor Attack.cfg
overlays = 1.....Das ist nicht korrekt.
Innerhalb des Ordner dürfen die Dateien nicht rein.
Erst noch einen Ordnervectrex
erstellen.
Da kommen die Dateien hinein. -
Den Ordner "vectrex" habe ich auch angelegt. Den Rom-namen (Armor Attac.vec) habe ich per Copy/Paste
in die cfg´s eingefügt. -
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ich denke wir haben das Problem gefunden.
In der Anleitung steht es mit einer
.zip
als Beispiel.
also auchzip.cfg
Du hast jedoch eine
.vec
Dateiendung
Dann sollte die cfg auchvec.cfg
heißen.Teste das mal bitte
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Mmmmh, das war´s auch nicht.
An der Stelle schonmal vielen Dank für die Unterstützung ! -
Mmhhh, sehr sehr seltsam.
Zur Kontrolle:Deine .cfg Datei
Armor Attack.cfg
hat folgenden Inhalt:overlays = 1 overlay0_overlay = "Armor Attack.png" overlay0_full_screen = true overlay0_descs = 0
Deine
Armor Attack.vec.cfg
input_overlay = "/recalbox/share/overlays/vectrex/Armor Attack.cfg"
Und dein Spiel heisst
Armor Attack.vec
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Ist sicherlich einer dieser Fehler bei denen du dir hinterher an den Kopf fasst.
ich versuch´s mal komplett darzustellen.........Armor Attack.cfg
overlays = 1
overlay0_overlay = Armor Attack.png
overlay0_full_screen = true
overlay0_descs = 0
Armor Attack.vec.cfg
input_overlay = "/recalbox/share/overlays/vectrex/Armor Attack.cfg"
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@patroz said in Vectrex & Overlay:
overlay0_overlay = Armor Attack.png
overlay0_overlay = "Armor Attack.png" <-- mit Anführungszeichen (so ist es jedenfalls bei mir)
Ich sehe das du auch Mac os nutzt:
Schau dir mal die Anführungszeichen genau an, mein Mac erstellt diese immer etwas "schief", dann geht das auch nicht. Habe mich damals nach dem Fehler kaputt gesucht. -
GEIL, GEIL, GEIL.
Das war der Fehler. Leider kannst du gerade nicht sehen wie ich im Kreis grinse.
Hab jetzt noch ne menge Arbeit vor mir die Vectrex Scablonen und Mame Bezel´s zu integrieren.Nochmals vielen Dank an die Moderatoren, die diesem Klasse Recalbox das sahnehäubchen aufsetzten.
Mein Sonntag ist gerettet.............
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lach
Wenn das jetzt nicht geklappt hätte, wäre mir auch langsam die Puste ausgegangenSupi, dann wünsche ich Dir viel Erfolg bei der Integration und einen schönen Sonntag.
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Dir auch einen schönen Sonntag.
Meiner ist eh schon gut
Hier kann zu.......