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    windaube

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    Latest posts made by windaube

    • RE: compatibilité ecran cathodique

      bonjour

      parfait pour le reponce " Toutes les les tv acceptent le composite et le rgb sur leur péritel,"

      enfaite je fais l'amalgame entre vga, composite et rvb
      car dans les 3 cas c'est 3 coax pour 3 signaux analogique de différentes couleur et un fil supplémentaire pour la synchro

      j'ai besoin de mon gpio pour un bouton power donc je pense que je vais faire HDMI > VGA et apres le cable vga > scard

      posted in Recalbox Général
      windaube
      windaube
    • compatibilité ecran cathodique

      bonjour

      pour jouer sur un ecran cathodique on est obliger de convertir le format HDMI en VGA, puis de VGA a péritel.
      du coté conversion HDMI > VGA il y a de électronique pour faire la conversion mais pour passer de VGA a péritel visiblement c'est uniquement du câblage tout bête.

      a ma connaissance les TV de l’époque accepte toutes a 100% parfaitement le PAL ou le NTSC qui était souvent transporter par un cable RCA jaune sur le port "AV"
      mais par contre j’ignorai que la péritel était capable de transporter du signal composite comme le VGA.

      pour faire simple je souhaite faire l'achat d'une TV cathodique d'occasion de l’époque qui dispose d'un port péritel mais comment être sur que cette TV accepte le composite ? et non pas uniquement un signal pal dégueulasse
      si il y a une péritel c'est que forcement elle accepte ce format ?

      merci a vous et bon game 😉

      posted in Recalbox Général
      windaube
      windaube
    • Impossible de jouer sur N64

      bonjour

      je n'arrive pas a jouer correctement sur n64 sur plusieurs jeux, surtout Mario tennis.

      version 6.0 dragonblaze
      RPI3 1Go : emulateur MUPEN64plus core GLIDEN64
      affiche sans bug mais manque de fluidité et avec certain effet visuel le jeu dois tomber a 5FPS voir moins

      RPI3 1Go : emulateur Libretro core GLIDEN64
      fluidité du jeu super, mais beaucoup de bug d'affichage, j’ai des effet visuel qui reste bloqué en haut a gauche de l'ecran et a certain moment ce bug rend le jeu injouable.
      et en plus le jeux est dans une résolution vraiment faible, la qualité est horrible

      a cette instant je me suis dit que peut être la RPi était trop faible, je suis donc passer sur PC x64 ( nuc7 i5 4go)

      NUC : emulateur MUPEN64plus core GLIDEN64 :
      aucun lancement de jeux, retour immédiat sur recalbox

      NUC : emulateur Libretro core GLIDEN64 :
      toujours des bug d'affichage mais le jeux est comme overclocké, tout est en vitesse X2 voir X4, même les cinématiques....

      tout est en config d'origine, rien modifié et dernier version de recalbox

      voila voila si quelle qu'un a une idée 🙂

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      windaube
      windaube
    • RE: comportement plusieur manettes

      bonjour

      effectivement âpres plusieurs essaies, on a pas le choix que de définir manuellement

      sinon les boutons de la borne vont finir sur un encodeur usb histoire d'avoir quelle que chose de plus évolutif

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      windaube
      windaube
    • comportement plusieur manettes

      bonjour a tous 🙂

      je commence la construction d'une borne arcade après pas mal de prototypage mais il y a un point ou je ne trouve aucunes informations

      sur ma borne arcade a basse de rpi3 j'envisage d'avoir les entrées suivantes :

      • 2 kit bouton arcade + joystick arcade avec encodeur USB
      • 1 clavier
      • 2 manettes type PS3

      la question est comment recalbox va géré ?
      toute les manettes fonctionne ? exemple je lance un jeu MANE je peut joué avec les boutons arcade et si lance un jeu PS automatiquement la manettes PS fonctionne

      mon but est d'avoir quelle que chose de simple et qui fonctionne sans a avoir devoir ouvrir le menu config a chaque changement d’émulateur .

      ce qui entraine une seconde question : quelle config choisir ?

      • boutons et joystick en GPIO et manette ps uniquement USB pour les avoir toujours visible dans la conf ?
      • tout en USB ( toujours dans l'idée que la rpi "voit" toujours les manette présente pour ne pas mélanger P1 P2

      si je prend des manettes Bluetooth es que cela va entrainé des problèmes ? car un moment le système ne les voit plus ?

      petit hors sujet : quelle qu'un a essayer les manettes chinoise qui semble compatible ps3 en Bluetooth ? on les trouve entre 8 et 10e

      merci a vous

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      windaube
      windaube