@oxroar désolé, mais c'est tout à fait normal, le module mk_arcade ne gère que 6 boutons + start + select + hk pour J1 et J2 il n'est pour l'instant pas concu pour prendre en compte plus de 6 boutons d'actions par joueur

// Map of the gpios : up, down, left, right, start, select, a, b, tr, y, x, tl, hk static const int mk_arcade_gpio_maps[] = {4, 17, 27, 22, 10, 9, 25, 24, 23, 18, 15, 14, 2 };