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    masoftware

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    • RE: Plugins KODI Fallan

      @zing Buenos días. Existía en el enlace que me indicaba un reporte sobre esto. He añadido en ese hilo más información al respecto y espero que pueda ser solventado.

      Este es el enlace en cuestión: https://gitlab.com/recalbox/recalbox/-/issues/2225

      Muchas gracias

      posted in MediaCenter y Dualboot
      masoftware
      masoftware
    • Plugins KODI Fallan

      Buenas tardes.
      Muchos de los plugins que se instalan sobre KODI fallan.
      Tras analizar mucho el problema y ver logs, el problema parece ser que la versión de Python que está instalada, no es totalmente correcta y existen algunos paquetes que no existen y los plugins los intentan localizar.

      En concreto parec estar relacionado con el siguiente BUG:
      https://bugs.python.org/issue37328

      El método HTMLPa**er.unescape fue eliminado pero luego ha sido vuelto a incorporar.

      Existen formas en los foros de resolver esto, sobre linux, windows, mac, etc, pero al ser Recalbox una distribución cerrada, no se permite la actualización de los paquetes Python y no es posible resolver esta problema a menos que se repaquetice la solución en una nueva versión de Recalbox.

      Por favor, tenganlo en cuenta, ya que la potencia de Kodi está en los addons, y sin poder instalar muchos de ellos, no es funcinonal.

      Muchas gracias

      posted in MediaCenter y Dualboot
      masoftware
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    • RE: Problemas de Recalbox 8 en Raspberry pi 3 b

      @masoftware

      He instalado el sistema desde cero, formateando la tarjeta y luego he vuelto a copiar solo las ROMS y las BIOS faltantes. De esta forma los emuladores ya van bien y todo parece correcto. Es decir, que el proceso de actualización se debe hacer un lio con los archivos de configuración existentes y no los migra bien, por lo que luego el funcionamiento no es correcto.

      Sin embargo, con KODI si existen problemas:

      1. Al hacer la instalación limpia y abrir KODI no reconoce el mando, he tenido que reconfigurarlo desde dentro de KODI, cosa que antes no pasaba.

      2. Al abrir KODI da un mensaje de error, indicando que no puede abrir algo - no dice que -, y mirando los LOGS de Kodi, tampoco aparece ninguna información ni error relevante que justifique ese error. Cerrando el dialogo del error, luego ya funciona correctamente.

      3. Al cerrar KODI, vuelve a abrirse, y es muy dificil volver a Recalbox. A veces si vuelve, pero la resolución de Recalbox aparece cambiada y desplazada a la esquina superior izquierda. He estado mirando el script de lanzamiento de KODI y la verdad - como dice el comentario de la cabecera - es un Horror. Es bastante farragoso de entender, además, parece que por el motivo que sea se lanzan dos instancias del script, de forma que cuando se cierra uno se vuelve a lanzar KODI de nuevo, y es complicado cerrarlo a menos que se mate el proceso desde una shell. La verdad es que esto no pasaba con la versión anterior y estaría genial que se publicase un parche para solucionar este bug.

      Muchas gracias

      posted in Recalbox general
      masoftware
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    • RE: Problemas de Recalbox 8 en Raspberry pi 3 b

      Buenas tardes.
      Anoche me salto el aviso de nueva versión, y actualicé el sistema. Tenía previamente la última versión de la 7 y sin problema alguno.
      Una vez actualizado a la 8 me ocurre lo siguiente:

      1. Han dejado de funcionar los juegos de Nintendo 64. Se lanzan pero después de intentar cargar, regresa el menú de recalbox.
      2. El audio por HDMI desde los emuladores no funciona. Si va desde KODI y desde el menú de recalbox, pero no desde la mayoría de los emuladores. He comprobado que está bien configurada la salida de audio hacia HDMI, pero sin embargo, la salida se produce por el audio a**lógico - he conectado unos cascos al Jack y el audio sale por ahí -.
      3. Me ocurre lo mismo que indica Kaos. Cuando cierro Kodi, regresa al menu, pero la resolución sale cambiada y desplazada a la esquina superior izquierda. Hay que recargar la lista de juegos para que se reinicie la interfaz y vuelva a salir bien.

      Por favor, ayúdennos a corregir estos problemas.
      Muchas gracias

      posted in Recalbox general
      masoftware
      masoftware
    • RE: Falla la personalización de archivos de configuración .uae

      Thanks voljega, rewrite in English.

      I am having problems with the correct configuration of the .uae files of every .adf image of Amiga games.

      According to the documentation, in order to personalize each game/program, it must be accompanied with a file called the same as the image, but ending in .uae where you overwrite the values you want to change when recalbox generates the final .uae file that will be passed to the amiberry emulator.

      However, it is curious, because when I write in these files the values that should be changed, only takes some, but not others, for example, if I write "show_leds=no", if it works, but if I include for example "floppy_speed=800" - which in fact comes in the example configuration -, this argument ignores it, and when the emulator starts, always sets the speed to 100%, and like this, several other values, for example, if a game has several disks, does not allow to specify df1, df2...ignores them.

      I've seen that this configuration is generated by some Python scripts, but as they come in the filesystem /usr/lib that is protected, they can't be modified -in a simple way-, and I haven't gone into details of what scripts do, but I think the problem is there.

      If you could give me a hand, I would appreciate it, because although changing the configuration by hand, every time you start the emulator, it works, it's annoying to have to do it every time and not be able to leave it preconfigured for each game.

      Thanks

      posted in Emulador Arcade/PC/Consolas
      masoftware
      masoftware
    • Falla la personalización de archivos de configuración .uae

      Buenas a todos.

      Estoy teniendo problemas con la correcta configuración de los archivos .uae de cada imagen .adf de juegos de Amiga.

      Según la documentación, para hacer la personación de cada juego/programa, debe acompaña**e con un archivo que se llame igual que la imagen, pero terminado en .uae donde se sobre-escriban los valores que desean cambia**e cuando recalbox genere el archivo .uae final que será pasado al emulador amiberry.

      Sin embargo, es curioso, porque cuando escribo en dichos archivos los valores que deben cambia**e, solo toma algunas, pero otros no, por ejemplo, si escribo "show_leds=no", si funciona, pero si incluyo por ejemplo "floppy_speed=800" - que de hecho, viene en la configuración de ejemplo -, este argumento lo ignora, y cuando arranca el emulador, siempre pone la velocidad al 100%, y como esto, otros tantos valores, por ejemplo, si un juego tiene varios discos, no permite especificar df1, df2... los ignora.

      He visto que esta configuración la generan unos script en Python, pero como vienen en el filesystem /usr/lib que esta protegido, no pueden modifica**e - de forma sencilla -, y tampoco he entrado en detalles de lo que hacen los scripts, pero pienso que el problema esta ahí.

      Si pudiesen echarme una mano, lo agradecería, pues aunque cambiando la configuración a mano, cada vez que se arranca el emulador, funciona, es molesto tener que hacerlo cada vez y no poder dejarlo preconfigurado para cada juego.

      Gracias

      posted in Emulador Arcade/PC/Consolas
      masoftware
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