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    Posts made by harry_pc24

    • RE: Actualización de 4.1 a 17.11.02

      @kjbstar said in Actualización de 4.1 a 17.11.02:

      I confirm the translation 🙂

      @harry_pc24 una preguntita, el sistema laguea cada vez, y cada vez tienes a hacer un reboot, o solo era una vez despues el update ?

      (I'm asking if it's always slow, ot if only it happened one time).

      En efecto, a lo que comentas, el sistema cuando lo inicio, anda bien, pero después de unos 3 minutos empieza a laguear en el menú y tengo que estarlo reiniciando.

      ACTUALIZO EL ESTADO:

      Pienso que al actualizar desde 4.1 a 17.11.02 surge el problema del lagueo.
      Deduzco 2 opciones:

      1-. Que al actualizar desde 4.1 a 17.11.02 exista algún bug que no detectaron en su momento.

      2-. Que el bug haya surgido por la cantidad de ROMS que tengo en las game list, en total son aprox 2000 roms distribuidos en diferentes sistemas.

      3-. Que el bug haya surgido por alguna modificación en el código del recalbox.cof
      (Lo único que modifiqué es que retroarch cargue un archivo de configuración diferente por cada emulador, para nes que cargue nes.cof, para psx que cargue psx.conf y asi sucesivamente)


      He probado instalar desde cero la versión 17.11.02 y anda de maravilla, tengo funcionando al 100% todo.

      Confirmo que el bug se produce al actualizar desde 4.1 a 17.11.02. He cargado mis configuraciones como las tenía en 4.1 y sin problemas.

      Si desean hacer este mismo procedimiento o tienen problemas con la actualización, les explico que fue lo que hice:

      1-. Respaldar los roms con la GAMELIST y las carpetas de imagenes de los juegos, para evitar scrapear de nuevo.

      2-. Respalde "/share/bios" "/share/saves" y "/share/overlays", la última en caso de que tengan overlays configuradas para un juego en especifico, si no tienen entonces esa carpeta no aparecerá.

      3-. Respalde "/share/system/.config/retroarch/configs" y "/share/system/.config/retroarch/overlays".

      4-. Respalde "/share/system/.emulationstation/themes"

      5-. Formatear SD con SD Card Formatter, para esto ocupan un PC

      6-. Instalar recalbox 17.11.02

      7-. Copiar el respaldo de las carpetas en sus respectivos directorios.

      8-. Configurar mandos, interfaz, wifi, lenguaje, etc. en recalbox SO.

      Y listo, de esta manera pueden restaurar RECALBOX rescatando sus gamelist, temas y configuraciones.

      Cualquier duda pueden preguntar.

      Saludos!!!

      posted in Recalbox general
      harry_pc24
      harry_pc24
    • Actualización de 4.1 a 17.11.02

      Buenas noches, actualicé el sistema al archivo que acaba de salir hoy mismo, y encontré que se me laguea el emulationstation mientras navego por las consolas y juegos, no he intentado jugar ninguno y por el momento es lo único que he encontrado, tengo que reiniciar la raspberry para que se vuelva a estabilizar el OS.

      Por el momento haré un nueva instalación de recalbox con la nueva actualización. Les estaré informando de la situación. Esto lo escribo por aquellos que se les dificulta o no saben respaldar sus gamelist, configuraciones y temas, para que aguarden un poco antes de actualizar y tomen sus precauciones.

      posted in Recalbox general
      harry_pc24
      harry_pc24
    • RE: Hola a todos! No actualiza 4.0.0

      Aquí te dejo un vídeo donde lo explican, espero te sirva, cualquier duda pregunta en este foro.

      https://www.youtube.com/watch?v=1UBH4S6kG80

      De igual forma, suscríbete al canal de recalbox.com, ahí encontrarás videotutoriales:

      https://www.youtube.com/channel/UCfcqrtnHwB84YQlVN75PRfQ/feed

      Saludos.

      posted in Recalbox general
      harry_pc24
      harry_pc24
    • PACK OVERLAYS de vectrex configurados por juego!

      Hola a todos! me di la tarea de probar los juegos de vectrex, tuve algunas complicaciones pero gracias a la ayuda de este foro pude resolverlas. Ya tengo mis juegos en recalbox trabajando al 100%.

      Noté que algunos juegos tenían overlays hechos como filtros en ese entonces, así que busqué por la red y los encontré en imágenes. Me dí la tarea en editar en photoshop cada uno para ponerlo como una pantalla de vectrex y ponerlo de overlay, claro que la imágen de la consola la tomé de otra pagina, solo me encargué de la combinación de cada lámina de juego con el template de la consola vectrex.

      En fin, para no hacer largo el cuento, les dejo el pack de overlays para vectrex configurado para que arranque con su respectivo juego, un overlay para cada juego.

      En el archivo comprimido dejo un "readme.txt" dando créditos de donde saqué los templates y también indico que es lo que yo hice.

      Sin más, les dejo el pack de overlays, solo copien la carpeta completa "overlays" en "/share" y listo, por cierto, el archivo rom.zip.cfg debe coincidir con el nombre de la rom, por ejemplo:

      Si tengo el archivo "/share/overlays/vectrex/Armor Attack (1982).zip.cfg", entonces mi rom se debe llamar Armor Attack (1982) y debe estar comprimido en .zip para que cargue el overlay.

      Si no lo tengo comprimido (Armor Attack (1982).vec), entonces tengo que cambiar el nombre del archivo a Armor Attack (1982).vec.cfg.

      Si mi rom se llama armorattack.vec, entonces tengo que cambiar el nombre a Armor Attack (1982).vec para que me cargue el overlay.

      Cualquier duda pueden preguntar en este mismo tema.

      Espero les sirva, a continuación el link:

      https://mega.nz/#!1l1mkbyT!Zd6nCHY6d43CZ2xYEV9Ewi1yWDebRfVjxzDiWQIcqTI

      posted in Recalbox general
      harry_pc24
      harry_pc24
    • RE: PROBLEMA VECTREX

      @paradadf said in PROBLEMA VECTREX:

      @luis-perez ninguno de los juegos en 3d de vectrex los vas a poder jugar porque necesitaban unos lentes especiales para ello.

      Gracias por tu ayuda. Ya esta resuelto todo este tema, tengo todo funcionando al 100% en vectrex.

      Saludos!!

      posted in Recalbox general
      harry_pc24
      harry_pc24
    • RE: PROBLEMA VECTREX

      @paradadf said in PROBLEMA VECTREX:

      @luis-perez que yo sepa Minestorm es parte del bios de vectrex. Y se me hace que tus juegos no estan en el formato correcto o no estan bien.

      Gracias por la advertencia, en efecto, eran los roms, los descargué de otra página y funcionaron, tendrás idea de porque no me anda el 3d crazy croaster? bueno son varios que cargan e incluso se muestra el título en pantalla pero despues de eso se queda en black todo, no empieza el juego, y de esos ya probe descargando de varias paginas y con ninguno jala, y con otros no tengo ningun problema,

      Saludos.

      posted in Recalbox general
      harry_pc24
      harry_pc24
    • PROBLEMA VECTREX

      Hola! ESpero me puedan ayudar. Cada vez que ejecuto un juego de vectrex siempre me pone el Mine Storm. No importa que juego elija, siempre arranca con Mine Storm.

      Que puedo hacer para ejecutar los demás juegos?

      posted in Recalbox general
      harry_pc24
      harry_pc24
    • RE: Recalbox no aparece en File Explorer de Windows

      @jorgemagana said in Recalbox no aparece en File Explorer de Windows:

      @luis-perez said in Recalbox no aparece en File Explorer de Windows:

      Como intentas acceder a tu recalbox? lo veías en la sección de Red?

      Se me ocurre, sin saber los detalles de tu caso, intentar acceder mediante la barra de direcciones en tu File Explorer, intenta poniendo "\\recalbox" o "\\ip_de_tu_raspberry".

      Gracias por responder, efectivamente simplemente en la parte de red del file explorer aparecía como una unidad más, sin embargo ahora ya no. Intentaré esto que comentas. Gracias

      Solo recuerda que te podría pedir un usuario y password.

      Usuario: root
      pass: recalboxroot

      Me comentas si pudiste ingresar.
      Saludos!

      posted in Recalbox general
      harry_pc24
      harry_pc24
    • RE: Problema en 4.1 con mando retrolink de N64

      Comprendo, si te ayuda de algo, te pongo como aparece mi control de Xbox 360:

      *[Microsoft X-Box 360 pad]
      plugged = True
      plugin = 1
      AnalogDeadzone = 4096,4096
      AnalogPeak = 32768,32768
      Mempak switch =
      Rumblepak switch =
      mouse = False
      A Button = button(0)
      B Button = button(1)
      C Button D = axis(3+)
      C Button L = axis(2-)
      C Button R = axis(2+)
      C Button U = axis(3-)
      DPad D = hat(0 Down)
      DPad L = hat(0 Left)
      DPad R = hat(0 Right)
      DPad U = hat(0 Up)
      L Trig = button(4)
      R Trig = button(5)
      Start = button(9)
      X Axis = axis(0-,0+)
      Y Axis = axis(1-,1+)
      Z Trig = button(6)

      Y este es uno genérico que tengo conectado, es marca MegaFire:

      [DragonRise Inc. Generic USB Joystick ]
      plugged = True
      plugin = 3
      AnalogDeadzone = 4096,4096
      AnalogPeak = 32768,32768
      Mempak switch =
      Rumblepak switch =
      mouse = False
      A Button = button(0)
      B Button = button(1)
      C Button D = axis(4+)
      C Button L = axis(1-)
      C Button R = axis(1+)
      C Button U = axis(4-)
      DPad D = hat(0 Down)
      DPad L = hat(0 Left)
      DPad R = hat(0 Right)
      DPad U = hat(0 Up)
      L Trig = button(4)
      R Trig = button(5)
      Start = button(9)
      X Axis = axis(0-,0+)
      Y Axis = axis(3-,3+)
      Z Trig = button(6)*

      Todo esto es en el archivo InputAutoCfg.ini

      Lo siguiente lo tengo en el input.xml

      <inputList>
      <input name="AnalogDeadzone" value="4096,4096" />
      <input name="a" value="C Button R" />
      <input name="b" value="A Button" />
      <input name="x" value="C Button U" />
      <input name="y" value="B Button" />
      <input name="start" value="Start" />
      <input name="select" value="" />
      <input name="pageup" value="L Trig" />
      <input name="pagedown" value="R Trig" />
      <input name="l2" value="Z Trig" />
      <input name="r2" value="" />
      <input name="up" value="DPad U" />
      <input name="down" value="DPad D" />
      <input name="right" value="DPad R" />
      <input name="left" value="DPad L" />
      <input name="joystick1up" value="Y Axis" />
      <input name="joystick1down" value="Y Axis" />
      <input name="joystick1left" value="X Axis" />
      <input name="joystick1right" value="X Axis" />
      <input name="joystick2up" value="C Button U" />
      <input name="joystick2down" value="C Button D" />
      <input name="joystick2left" value="C Button L" />
      <input name="joystick2right" value="C Button R" />
      </inputList>

      posted in Mandos/GPIO/Codificador USB
      harry_pc24
      harry_pc24
    • RE: Configuración de número de jugador

      Gracias por tu respuesta @paradadf , lo intentaré, aunque supongo que también estaré limitado a compatibilidad, puesto que tengo entendido que el Gliden64 es lo mejor en emulación para N64 tanto en raspberry como en PC, o me equivoco?

      posted in Emulador Arcade/PC/Consolas
      harry_pc24
      harry_pc24
    • Configuración de número de jugador

      Hola a todos:

      Tengo un problema con el número de jugadores asignado a cada control. Los mandos que tengo son:

      1-. Xbox 360 USB
      2-. Game Pad Generico USB Megafire
      3-. Wiimote + Classic Controller
      4-. Wiimote only

      En recalbox, en el menú, tengo configurados en el mismo orden en que los escribí:

      P1: Xbox 360 USB
      P2: Game Pad Generico USB Megafire
      P3: Wiimote + Classic Controller
      P4: Wiimote only

      En cuanto a retroarch aún no he tenido ningún problema, sin embargo cuando conecto todos los mandos y ejecuto juegos de N64, recalbox no respeta el orden que le pongo.

      Cuando solo tengo los mandos de XBOX 360 y el GENERICO conectados RECALBOX si me respeta el número de jugador. El problema viene cuando conecto por bluetooth el Wiimote + Classic Controller o el Wiimote solo o ambos al mismo tiempo.

      Intenté cambiar el archivo de mupen64.conf el número de jugador pero cuando ejecuto un juego el emulador vuelve a escribir el archivo mupen64.conf con la configuración erronea.

      Alguien sabe como resolver esto?

      posted in Emulador Arcade/PC/Consolas
      harry_pc24
      harry_pc24
    • RE: Problema en 4.1 con mando retrolink de N64

      Una pregunta, de igual forma te pasa si dejas el archivo original? es decir, antes de copiar el tuyo personalizado te pasaba esto que dices?

      Quizá este tema te pueda ayudar:

      https://forum.recalbox.com/topic/5123/n64-controller/8

      posted in Mandos/GPIO/Codificador USB
      harry_pc24
      harry_pc24
    • RE: ¿Como pongo un fondo en recalbox?

      Hola, para cambiar de fondo principal, necesitas ir al archivo main.xml o también llamado common.xml de tu tema. Abrirlo con un editor y poner el siguiente script dentro de "<view name=system>"

      <image name="background" extra="true">
      <tile>true</tile>
      <size>1 1</size>
      <pos>0 0</pos>
      <origin>0 0</origin>
      <path>./dirección_donde_se_ubica_tu_fondo/nombre_del_archivo.extensión_del_archivo</path>
      </image>

      Espero te sirva.
      Saludos.

      posted in Recalbox general
      harry_pc24
      harry_pc24
    • RE: Cómo hago una imágen de mi Sd 64gb?

      No me he metido mucho en este tema, de seguro habrá una forma mejor de hacerlo pero por lo pronto, lo que hice debido a que tuve que cambiar SD muy rápido por cuestiones técnicas y por falta de tiempo en probar e investigar es lo siguiente:

      1-. Respalda las carpetas de consolas donde tengas roms.

      2-. Respalda las carpetas de tus temas "/recalbox/share/system/.emulationstation/themes/" (La carpeta .emulationstation está oculta)

      3-. Respalda tu recalbox.conf y también las carpetas "/recalbox/share/system/.config" y "/recalbox/share/system/configs" (Recuerda que la carpeta .config está oculta)

      De esta manera, en cualquier SD donde instales un recalbox limpio de la misma versión que de la que respaldaste tus carpetas y archivos podrás copiar esto y no tendrás que estar configurando de nuevo cada cosa.

      Te digo, esto lo hice por falta de tiempo pero me funcionó, sobretodo evitar el scraper que es (creo yo) lo más laborioso. Si quieres instalar otra versión y tener tus mismos juegos y temas, entonces solo copia las carpetas de roms y la de temas, pero tendrás que configurar nuevamente los controles, overlays, y configuraciones de sistema como WIFI, etc.

      Espero te sirva, saludos!

      posted in Recalbox general
      harry_pc24
      harry_pc24
    • RE: LITTLE FIGHTER 2 no RECALBOX 4.1. (raspberry pi 3), como rodar o jogo?

      Podrías dar mas detalles?

      posted in Recalbox general
      harry_pc24
      harry_pc24
    • RE: Recalbox no aparece en File Explorer de Windows

      Como intentas acceder a tu recalbox? lo veías en la sección de Red?

      Se me ocurre, sin saber los detalles de tu caso, intentar acceder mediante la barra de direcciones en tu File Explorer, intenta poniendo "\\recalbox" o "\\ip_de_tu_raspberry".

      posted in Recalbox general
      harry_pc24
      harry_pc24
    • RE: Recalbox 4.1 no abre KODI

      De que versión lo actualizaste? 4.0.1, 4.0.2 o la 4.1 inestable?
      Si lo hiciste desde la 4.1 inestable podrías tener bugs a futuro como este del KODI.
      Sugerencia: Reinstala la versión 4.1 estable limpia.

      Te dejo un tutorial de la instalación:

      https://www.youtube.com/watch?v=MkeIhiVaX6M

      posted in Recalbox general
      harry_pc24
      harry_pc24
    • RE: La Carpeta Roms Snes y Nes no me funciona

      Hola!, podrías darme más detalles de porque no puedes acceder? las puedes ver pero te niega el acceso? o no las tienes creadas? o estan ocultas?

      Como añades las roms, por red desde PC o por USB? has intentado por SSH?

      De primera te sugiero que intentes acceder a tus carpetas por SSH (en caso de que no lo hayas intentado).

      Saludos!!

      posted in Recalbox general
      harry_pc24
      harry_pc24
    • AYUDA! COMO CONFIGURAR OVERLAYS PARA N64?

      Buenos días a todos:

      Me he estado introduciendo en la edición de mi propio tema de Recalbox y personalizarlo a mi gusto, tomé como referencia el tema de THE LEGEND OF ZELDA que compartieron en el foro internacional y he combinado arts de otros usuarios de este y otros foros además de crear los míos propios 😄

      Cuando termine el tema subo unas screenshots para que me den su opinión.

      Ahora si, a lo que dice el título. He logrado poner overlays y configurarlos en retroarch para las demás consolas, pero veo que para N64 no es lo mismo, de hecho sucede también para configurar los mandos correctamente tuve que modificar el recalbox.cfg y el Autoinput.cfg de mupen64. La solución la encontré en este foro, sin embargo, he buscado ahora para poner overlays pero no he encontrado nada. He buscado como poner en fullscreen 16/9 los juegos de N64 pero he leído que no se ha podido hacer, que lo que recomiendan es poner un overlay para que no se vea feo las franjas negras laterales y además de conservar el aspecto nativo de los juegos.

      Alguien ha podido poner overlays? y aprovechando también pregunto, alguno ha podido poner fullscreen 16/9 los juegos de n64?

      Espero puedan ayudarme. De antemano muchas gracias!!!

      posted in Recalbox general
      harry_pc24
      harry_pc24