merci beaucoup pour ta réponse, tu as déja éclaircit pas mal de trucs ! Je me demande, à prix égal, si je ne vais pas partir sur une occaz pc dualcore (genre miniPC), peut etre plus proche de mes besoins. L'avantage serait de pouvoir sortir en 15khz via le vga rgb 31khz "hacké" vers du rgb 15khz, en vga classique sur un petit écran vga tft, ou encore en DVi pour brancher sur la tv du salon. Par contre va falloir trouver une distro pour ça. Dommage que recalbox ne soit que sur PI ! Mais je ne ferme pas pour autant la porte, je continue à chercher. Je vous tiens au courant merci
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RE: Amateur retrogaming, questions préliminaires
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RE: Amateur retrogaming, questions préliminaires
salut, Je précise un peu mes questions, vu que je me suis un peu plus documenté depuis. Pour les core : j'ai compris que recalbox ne laisse pas le choix, est il prévu, avec l'arrivée du PI2 de "monter en gamme" sur certains core plus "accurate" (comme un snes9x next, voir encore mieux, un Bsnes) ? Et si certains l'ont fait (via bidouille, à la main, etc...). Maintenant qu'il ya un peu plus de chevaux sous le capot avec le pi2... Reste à voir s'il y en a assez, des chevaux. Les autres questions demeurent, elles sont surtout inhérentes à la peur de ne pas avoir une machine assez puissante pour mes besoins : obtenir une émulation full speed, 0 frameskip, si possible avec des émulateurs orientés "accuracy", et avec un rendu le plus proche du RGB 15khz via crt peritel de l'époque (je dis bien RGB, pas du composite dégueu en rca...Je dis ça parce que j'ai vu des shaders pour reproduire un affichage bien baveux type ntsc composite...). Merci pour votre aide.
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Amateur retrogaming, questions préliminaires
salut ! Amateur de retrogaming possédant pas mal de machines (de l'atari à la dreamcast, en passant par l'amiga, borne d'arcade, flipper), ces derniers temps je cherchai une maniere de jouer plus régulierement à mes consoles (qui sont dans une salle de jeu orientée arcade et slotracing, peu adaptée au jeu console : pas de canap' et de table basse pour mettre ses pieds, quoi ^^), tout en conservant la qualité visuelle (l'écran cathodique peritel et ce fameux lissage naturel "scanlines" du RGB 15khz) de l'époque. J'ai testé tout d'abord mes machines sur la tv HD du salon : horreur, tout simplement. Laid, saccadé (du fait des consoles fr 50hz sur tv 60hz), bref à oublier. J'ai donc cherché une autre soluce : brancher mes consoles sur mon vieux écran reglable amiga, pour pouvoir les mettre dans ma piaule, et jouer tranquille comme un ado de 35ans. Un échec (pour faire court je n'ai jamais réussit à récuperer la synchro de la plupart des consoles). Du coup, j'ai matté l'émulation, histoire de pouvoir jouer à ma collection de jeux sur le pc de la chambre, en utilisant mes manettes originales, qui ne m'avait jamais vraiment convaincu pour la plupart des consoles (la snes et l'amiga étant vraiment les deux machines les moins bien émulées, à mon avis). Et c'est là que j'ai découvert RETROARCH sur mon PC (linux, dualcore 3.2ghz, 4gb ram, nvidia gtx650ti). Et là c'est la claque. La qualité d'émulation (selon les cores) est tout simplement bluffante. Certains shaders bluffant aussi, surtout ceux émulant un affichage CRT rgb. Je me retrouve devant des jeux émulés plus réalistes que le VRAI jeu sur la VRAIE console sur la tv hd du salon, et j'ai pu comparer vu que j'ai les machines. Du coup (et c'est là qu'on en vient aux choses sérieuses), je cherche alors une soluce dédiée, pour pouvoir jouer au salon, chez des potes, etc... et pas seulement dans la piaule en monopilisant le PC. Et aprés qques discussions de forums, je trouve recalbox, et j'envisage l'achat d'une raspberry pi 2. Voilà donc mes questions aprés cette longue intro : - est ce que recalbox gere les cores "précision" (=accurate) ou les cores "vitesse" pour émuler les diverses consoles (et le cas échéant, quid des perfs des cores orientés "précision" sur un PI 2 ? - les shaders : j'ai testé certains shaders sur mon pc (avec une carte video décente, à savoir la gtx650ti), mais aussi sur mon lenovo (en chipset intégré intel), les perfs varient beaucoup...Je pense aux shaders de la rubrique "CRT" en particulier. j'ai lu que recalbox allait gerer les shaders bientot (au sens, via l'interface et non par la "bidouille"). Comment sont les perfs des shaders complexes sur recalbox + pi2 ? Et sinon, avez vous des conseils pour des shaders "légers" mais émulant correctement l'affichage d'un rgb 15khz sur écran cathodique péritel ? - est ce que les perfs des émulateurs sont fullspeed 0 frameskip ? (et si non, lesquels) -est ce qu'un raspberry pi 2 avec un adaptateur USB pour "vraies" manettes originales (snes par exemple) pourra fonctionner ? j'envisage l'achat d'un adaptateur snes-nes-db9 (histoire de pouvoir brancher à peu prés tout). -dernier point : je possede une atari 7800 et une jaguar : est il prévu de les intégrer à la distribution ? merci d'avance pour votre aide, et pour m'avoir lu.