Also beim SNES Emulator fällt es mir z.B. extrem auf bei Mario Kart. Was mich nicht wundert.
Wo es aber z.B. extrem auffällt ist beim PSX Spiel Crash Bandicoot. Mit nem PS3 (Bluetooth) / PS4 Controller (über USB) keinerlei Probleme. Es lässt sich wunderbar diagonal laufen.
Aber mit dem NES30 Pro wie gesagt nicht möglich.
Habe da auch schon einen Thread im Hersteller Forum zu gefunden wo sich Leute über ähnliche Probleme mit den "toten Zonen" zwischen den Achsen beklagen.
Link: http://forum.8bitdo.com/forum.php?mod=viewthread&tid=858
Sonst teste einfach mal irgendein Spiel wie z.B. Super Mario 64. Irgendwas wo man diagonale Bewegungen ausführen kann. Ich finde das ist mit den Analog Sticks nicht möglich.