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    alien66

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    • RE: Émulateur n64

      @rockaddicted

      salut je me demandait as tu jouer a majora mask , j essaye avec la manette xbox360 et je n arrive pas a assigner des objets au Button C and fesant start je ne peux pas selectionner aucun objet dans iTem

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      alien66
      alien66
    • RE: Difficulté paramétrage manette N64

      j ai aussi un probleme pour Zelda majora Mask
      en essayant de donner les larmes en utilisant les boutons C rien ne va je ne peux assigné aucun objet au bouton C en fesant start qqu a une idée .

      pourtant avec la commande je vois bien que tout mes boutons sont ok dans le mupen64plus.cfg

      Digital button configuration mappings

      DPad R = "axis(0+)"
      DPad L = "axis(0-)"
      DPad D = "axis(1+)"
      DPad U = "axis(1-)"
      Start = "button(9)"
      Z Trig = "button(6)"
      B Button = "button(2)"
      A Button = "button(0)"
      C Button R = "button(14)"
      C Button L = "button(13)"
      C Button D = "button(16)"
      C Button U = "button(15)"
      R Trig = "button(5)"
      L Trig = "button(4)"
      Mempak switch = ""
      Rumblepak switch = ""

      Analog axis configuration mappings

      X Axis = "axis(0-,0+)"
      Y Axis = "axis(1-,1+)"

      la seule chose je trouve bizarre c est le inputautoconfig.cfg

      [Xbox 360 Wireless Receiver (XBOX)]
      plugged = True
      plugin = 2
      AnalogDeadzone = 4096,4096
      AnalogPeak = 32768,32768
      Mempak switch =
      Rumblepak switch =
      mouse = False
      A Button = button(1)
      B Button = button(3)
      L Trig = button(4)
      R Trig = button(5)
      Start = button(9)
      X Axis = axis(0-,0+)
      Y Axis = axis(1-,1+)
      Z Trig = button(2)

      mais comme je me dit que mes config de Z trigger comme plus haut sont correct alors c est pas lui qui fait la loi .

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      alien66
      alien66