Tu as modifier un peu le config.cfg?
Global.videomode en auto ?
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RE: Résolution limitée à 640*480
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Les Bios sont ils différents suivant la version ou le support ?
Bonjour
J'aurai aimé savoir si les bios pouvaient etre différents en fonction de notre version de recalbox ou en fonction de notre Pi?Typiquement
Puis je utiliser les même bios sur recalbox 4.1 et 7.1 ?
Puis je utiliser le mêmes bios pour un Rpi0 et un Rpi3b+ ?Merci
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RE: GameBoyZero (Son qui grésille)
La solution a été trouvé par Gameboyzero.fr et je le remercie.
Je vous l'a transmet ici, mais il va probablement mettre un tuto sur son forum, plus précis que mes explications pour ceux que ça intéressent.
Les Roms Nes, Megadrive, Mastersystem et probablement d'autres émulateurs utiliser dans un Rpi0 sur les Gameboy Pi0 ont le son qui grésillent. Ceci est dû a une mauvaise synchro entre la fréquence de rafraîchissement de l'écran tft et rétroarch.
Il suffit d'ouvrir rétroarch et de modifier les paramètre vidéo, en resynchronisant la fréquence, après un test de vitesse. Ensuite ne pas oublier de sauvegarder.
Et voila, vos roms marcheront désormais sur vos GBZ a fond.
Merci -
RE: GameBoyZero (Son qui grésille)
Une hypothèse est que les grésillements seraient du a un léger ralentissement sous NES, MasterS et Megadrive. Probablement pas visible a l'image mais ça s'entend.
Après pourquoi ça ralentirait sous NES et pas sous SNES ...
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GameBoyZero (Son qui grésille)
Bonjour
Je viens de finir de monter une GameBoyZero qui tourne avec un Rpi0w sous recalbox 7.
Sous les émulateurs Nes, Mégadrive et Mastersystem, le son grésille.
Sous Snes, aucun grésillements.
Dans l'interface Recalbox aucun grésillements.J'ai essayé d'isoler plusieurs hypothèses avec un ami, mais je cale.
J'ai dans un premier temps nous avons pensé que le pb venait de Recalbox 7 qui pouvait demander légèrement plus de ressource qui la version précédante. Du coup j'ai installer une image de la version 6, vérifié et validé qui fonctionne pour les GameBoyZero, mais je suis tombé sur le même problème.
J'ai cherché sur différent forum, mais aucun pb de ce type.
La question des ressources ne semble pas valide d'autant que la Snes doit être plus gourmande que la Nes.
J'ai mis une musique mp3 sous l'interface recalbox, pour être sur qu'il n'y avait pas de grésillement dans l'interface et j'en ai aucun.La musique grésille que ça soit avec le Hp et avec la prise casque.
J'ai ré ouvert ma Gbz et tenter de chahuter les câbles, des fois qu'un faux contact modifie le grésillement en live, mais rien a faire, ca ne semble pas venir de la.
Je vais essayer de trouver une autre carte Sd, peut être qu'elle est un peu secouée ...
Avez vous d'autres idées ?
Cordialement -
RE: Supprimé le cadrage auto d'un écran 19" de bartop
C'est bon j'ai trouvé la réponse.
global.videomode=defaultMerci
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Supprimé le cadrage auto d'un écran 19" de bartop
Bonjour
J'ai un petit problème avec mon bartop. A chaque fois que je lance une rom, mon écran ( 19" lcd) se réajuste automatiquement, je n'arrive pas a empêcher cela. Je ne parle pas du (16/9 , 4/3 , 10/9 , etc ....) mais bien de son cadrageJ'ai bien trouvé le cadrage qui allait bien, mais a chaque fois il se modifie, auriez vous une idée de quoi modifier dans le recalbox.config ?
Voici ce que j'ai pour info
# ------------ G - HERE IT IS - GLOBAL EMULATOR CONFIGURATION ------------ # ## The global value will be used for all emulators, except if the value ## is redefined in the emulator ## Set game resolution for emulators ## select your mode from the command : tvservice -m [MODE] ## CEA 5 HDMI : 1920x1080 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz interlaced ## CEA 4 HDMI : 1280x720 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz progressive ## use 'default' for using the default resolution ## use 'auto' : switches to CEA 4 HDMI if supported, else keep the current resolution ## (string) global.videomode=DMT 35 HDMI ## Shader set ## Automatically select shaders for all systems ## (none, retro, scanlines) global.shaderset=none ## Once enabled, your screen will be cropped, and you will have a pixel perfect image (0,1) global.integerscale=1 ## Set gpslp shader for all emulators (prefer shadersets above). Absolute path (string) global.shaders= ## Set ratio for all emulators (auto,4/3,16/9,16/10,custom) global.ratio=4/3 ## Set smooth for all emulators (0,1) global.smooth=1 ## Set rewind for all emulators (0,1) global.rewind=1 ## Set autosave/load savestate for all emulators (0,1) global.autosave=0 ## Enable retroarchievements (0,1) ## Set your www.retroachievements.org username/password ## Escape your special chars (# ; $) with a backslash : $ => \$ global.retroachievements=0 global.retroachievements.hardcore=0 global.retroachievements.username= global.retroachievements.password= ## Set retroarch input driver (auto, udev, sdl2) ## If you don't have issues with your controllers, let auto global.inputdriver=auto ## If you do not want recalboxOS to generate the configuration for all emulators (string) ;global.configfile=/path/to/my/configfile.cfg ## Demo screensaver parameters ## Set the system list from which ES will run random games. ## Empty list or unexisting key means all available systems global.demo.systemlist=3do,amigacd32,atari2600,atari5200,atari7800,daphne,fbneo,fds,gamegear,gba,lynx,mame,mastersystem,megadrive,neogeo,nes,ngpc,pcengine,sega32x,sg1000,snes ## Default demo game sessions last 90s. Change this value if you want shorter or longer sessions ;global.demo.duration=90 ## Default game info screen duration lasts 6s. Change this value if you want shorter or longer info screens. ;global.demo.infoscreenduration=6 ## Retroarch AI Translation service ## Comment out or set to 0 the following key if you don't want the AI service global.translate=1 ## Set the source and the target languages. ## Allowed language list: EN, ES, FR, IT, DE, JP, NL, CS, DA, SV, HR, KO, ZH_CN, ZH_TW, CA, BG, BN, EU, AZ, AR, SQ, ## AF, EO, ET, TL, FI, GL, KA, EL, GU, HT, IW, HI, HU, IS, ID, GA, KN, LA, LV, LT, MK, MS, ## MT, NO, FA, PL, PT, RO, RU, SR, SK, SL, SW, TA, TE, TH, TR, UK, UR, VI, CY, YI ## Setting the translate.from key to a specified language may speed up or give more accurate results ## If translate.to key is commented, the default value is extracted from system.language or, if system.language is ## undefined, set to auto (=EN). global.translate.from=auto global.translate.to=auto ## zTranslate API Key ## go to https://ztranslate.net and create an account. ## validate your account, then log in and go to the settngs page ## Look for the API Key at the bottom of the page, then uncomment the following key and paste your API Key: ;global.translate.apikey=RECALBOX ## Other translation service ## If you want to use another translation service or a custom API call, use this key to ## specify the url to call. If the key is not empty, it is used instead of zTranslation's API Key ;global.translate.url=
cordialement
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RE: Bartop (ecran noir), passage recalbox 7
Si si désolé, erreur d'écriture, correcteur auto et non relecture.
Donc
C'est tout bon, j'avais trouvé pour le gpio ça marche.
Merci -
RE: Bartop (ecran noir), passage recalbox 7
Yep j'ai trouvé sur le forum pour le gpio mais ketchup quand même
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RE: Bartop (ecran noir), passage recalbox 7
Merci c'est bon ça démarre, cool merci.
Bon maintenant, il faut que j'active le Gpio pour les joysticks. -
RE: Bartop (ecran noir), passage recalbox 7
et bien ...
Je ne vois malheureusement pas comment donner plus d'informations, as tu des pistes ?J'ai télécharger via la site, recalbox 7 directement installé sur la carte SD.
Mon Bartop je l'ai construit il y a pas loin de 3-4 ans il me semble, du coup je ne sais pas trop quoi dire de plus finalement. je m'étais aidé a l'époque d'un des nombreux tutos sur le net, ça fonctionnait bien via un raspberry pi3b+. Maintenant des projets de bartop doivent être surement bien mieux ...
J'ai branché les swich directement sur le port Gpio du Pi
L'écran est un écran de Pc d'occasion qui est branché en Hdmi via un adaptateur VGA-HDMI
Qu'auriez vous besoin de savoir en plus?
Cordialement -
Bartop (ecran noir), passage recalbox 7
Bonjour
j'ai fait quelques recherche mais je n'arrive pas a trouver mon bonheur.
A première vue, j'ai l'impression que ça vient du Gpio non reconnu si je ne me trompe pas.J'avais construit un bartop a l'époque qui fonctionnait parfaitement avec recalbox 4.
Je me décide enfin a passer sous recalbox 7, je télécharge la version SD pour pi3 et tadam je l'allume, écran noir, rien ne fonctionne. je commence déjà a regretter mon geste, mais bon.
Dois je modifié mon fichier config ? car actuellement du coup je n'ai plus accès a grand chose a par ma carte SD fraîchement installé visible sur un pc :(.D'avance merci
Cordialement -
RE: Pas d'affichage vidéo gameboy pi0
Bon j'ai fait pas mal d'avancée.
J'ai testé le fait de mettre la masse sur le port TV du pi0 (échec).
J'ai testé la tension d'alimentation du driver vidéo, 4,98V, c'est ok.
J'ai testé la tension du signal vidéo du driver, 1.85V, c'est ok.
J'ai installé la version de recalbox de base et j'ai démarré sur la Télé avec le port HDMI (réussite).
Je me dit qu'il est possible que le port TV du Pi0W soit mort.Ma question est donc la suivante, comment puis je testé le port TV du Pi0W?
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RE: Pas d'affichage vidéo gameboy pi0
Est il possible que j'ai cramé ou endommagé le raspberry pi0w et que malgré tout sa led verte clignote ?
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RE: Pas d'affichage vidéo gameboy pi0
Mon booster de volt est réglé sur 5,0v et j'entends de le mettre en 5,4v est ce que je prend des risques a tenter ça aussi du coup ?
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RE: Pas d'affichage vidéo gameboy pi0
Tu veux dire que je connecte un fil sur le port TV rond a côté de mon jaune et que je le ramène sur la plaquette avec tout les noirs? C'est bien ça
Je peux essayer, le tuto ne dit pas de faire ça, mais je ne prends pas trop de risques car ça ne marche pas pour le moment.
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RE: Pas d'affichage vidéo gameboy pi0
Et voici le schéma de comment je devrai théoriquement brancher mon driver vidéo pour éviter le ghosting
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RE: Pas d'affichage vidéo gameboy pi0
Voilà pour la confection composite