@zing I don't know how to test it. I've decided to buy another power supply on amazon : Aukru Micro USB 5v 3000mA
I hope this one will work better. I'll let you know if it works
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RE: Recalbox 6.0 is OUT! Codename: Dragonblaze
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Retroflag SuperPi Case safe shutdown en 7.1.1 et Led
Bonjour,
Aujourd'hui c'est le grand jour j'ai décidé de migrer vers la version 7.1.1 de Recalbox.
Seulement voila à peine installée sur ma carte SD, elle même dans mon boitier SuperPi case de retroflag, je constate que la LED du boitier ne s'allume plus et que le Safe-shutdown ne fonctionne plus.
Je pensais qu'avec Recalbox 7 il n'y avait plus de manip à faire ou de script à rentrer. Je me suis trompé ? -
RE: 8bitdo sfc 30 pro lag lorsque 2 manettes connectées
@acris Merci de l'info
Merde j'avais pris 8bitdo car ça m'a été très chaudement recommandé par la communauté. Dommage car leurs manettes sont plutôt de bonnes facture.
J’espère que vous trouverez comment dompter ces petits joujoux pour les futures mise à jour.
Bon courage à toute l'équipe en tout cas et merci pour le taff accompli
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RE: 8bitdo sfc 30 pro lag lorsque 2 manettes connectées
A priori le fait d'activer ERTM a résolu le problème.
Un grand merci à toi @acris
Simple curiosité que signifie ERTM et à quoi correspond cette option ?
Dommage que ce soit caché dans le fichier de config et que nativement la Recalbox ne soit pas en mesure de gérer plus d'une manette Bluetooth -
RE: 8bitdo sfc 30 pro lag lorsque 2 manettes connectées
@acris Oui ma Recalbox est dans un superPi case.
Et non je n'ai pas testé en dehors. A vrai dire l'ouvrir et tout sortir m'embête un peu je vais déjà tester la seconde option je vous tiens au courant.
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RE: 8bitdo sfc 30 pro lag lorsque 2 manettes connectées
@acris @OyyoDams désolé j'ai suivi vos conseil mais le lien ne fonctionne pas. Ma Recalbox est pourtant connectée au réseau mais lorsque je clic sur le lien : http://recalbox/help
j'obtiens :
"Ce site est inaccessible
Impossible de trouver l'adresse IP du serveur de recalbox.
Effectuez une recherche Google sur recalbox help.
ERR_NAME_NOT_RESOLVED"edit : Je n'ai rien dit c'est juste que ma Recalbox ne s'appelle pas Recalbox sur mon reseau du coup il fallait modifier le lien.
Voici le résultats messieurs https://transfer.sh/f5hKx/recalbox-support-8d43e4ad-1ab4-0d47-84b5-a343f364c0ff.tar.gz
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RE: 8bitdo sfc 30 pro lag lorsque 2 manettes connectées
@oyyodams qu’est ce qu’une archive support ? Et comment faire ?
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RE: 8bitdo sfc 30 pro lag lorsque 2 manettes connectées
Erratum je confirme que j’ai toujours le même problème sauf si je re appaire mes manettes. Mais au redémarrage de la console rebelotte.
Ps : je ne peu apparement plus éditer mes post -
RE: 8bitdo sfc 30 pro lag lorsque 2 manettes connectées
Problème résolu je n’avais pas essayé de faire un nouvel appairage depuis la maj du firmware des manettes. Cela semble fonctionner
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8bitdo sfc 30 pro lag lorsque 2 manettes connectées
Bonjour.
Je possède une Recalbox version 6.1.1 sur un Rpi 3B+
Je possède deux manettes Sf30 pro de chez 8bitdo.
Utilisées en Bluetooth séparément ces dernières fonctionnent à la perfection. Cependant lorsqu’elles sont connectées simultanément il y a un input lag très très important.
Je tiens à préciser que chacune des manettes fonctionne sur la dernière version du firmware de 8bitdo 1.33.Quelqu’un a t’il une solution ?
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RE: Bugs 6.1.1 GPi Case
@bkg2k pour le mapping Pi Snes c'est inversé par rapport à la position des boutons sur une manette SNES classique (qui est le même que sur le GPi case) en gros les actions du bouton A correspondent à celle du bouton B dans les jeux et inversement et il en va de même pour X et Y (j’espère être clair). Pour exemple lorsque je lance le même jeux sur mon pi3b+ (qui tourne sur Snes9x2010) et sur mon GPI (Pisnes) les même touches au même emplacements ne correspondent pas.
Pour la GBA j'ai beau essayer avec l'autre core ça ne change pas beaucoup. Peu être touche t'on aux limites du Pi zero mais de ce que j'ai pu entendre autour de moi cette console semble fonctionner sans problème sur Retropie. Peu être que des optimisations sur cette console sont encore possible pour les futurs mise à jour