Problème joueur 2 dans jeux d'arcade 6 boutons
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Bonjour ! Ou bonsoir, selon l'heure…
Ce mois-ci, j'ai construit un upright sur base de Raspberry Pi 3 B+, avec Recalbox bien entendu.Le résultat est à la hauteur de mes attentes, mais néanmoins, il y a un problème dont je n'arrive pas à déterminer l'origine : dans les jeux nécessitant 6 boutons d'action, notamment les jeux de combat, le joueur 2 n'a que 4 boutons au lieu de 6. Plus précisément, ce sont les deuxième et troisième boutons de la rangée du bas qui ne fonctionnent pas. Les deux boutons fantômes sont pourtant bien détectés par Recalbox ET par Retroarch. De plus, dans les jeux ne nécessitant que 3 boutons, les deux boutons en question fonctionnent là encore !
Je suis sûr que la situation est toute simple, mais que je suis passé à côté…
Je précise que j'utilise le core MAME 2010, et que les trois jeux que j'ai utilisés à des fins de test sont "Parodius Da!" (pour les jeux 3 boutons), "Street Fighter Alpha 3" et "Mortal Kombat" (pour les jeux 6 boutons).
Merci d'avance pour votre aide !
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@tece-artiste oui alors le type de controleur usb, gpio ou autre que tu utilises pourrait aider :op
je suppose que niveau arcade tu utilises le bon romset ?
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@voljega J'utilise le contrôleur GPIO inclus dans le RPI3B+. Et concernant le romset, j'ai regardé du côté du "BestArcade4Recalbox", et tout est bon à ce niveau-là.
Par ailleurs, je précise que si dans Retroarch, je change le maping de sorte à ce que les deux boutons virtuels ne fonctionnant pas soient assimilés à d'autres boutons physiques, ce seront ces autres boutons physiques qui ne fonctionneront plus. Ce n'est donc pas un problème de hardware.
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@tece-artiste et dans les jeux psx ou snes pas de problème ?
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@voljega Je n'ai pas testé de jeu SNES, et je n'ai testé qu'un seul jeu PSX, et encore, celui-ci n'utilise que 3 boutons. Et à l'instar des jeux MAME utilisant 3 boutons, tous les boutons peuvent être mapés sans souci.
Dans Parodius Da! (MAME 3 boutons) et Sexy Parodius (PSX), la configuration est ainsi :
Boutons 1, 2 et 3 : Fonction 1 - Fonction 2 - Fonction 3
Boutons 4, 5 et 6 : Fonction 1 - Fonction 2 - Fonction 3
...et ça marche pour les deux joueurs.Dans Street Fighter Alpha 3 et Mortal Kombat (MAME 6 boutons), c'est censé être comme ça...
Boutons 1, 2 et 3 : Fonction 1 - Fonction 2 - Fonction 3
Boutons 4, 5 et 6 : Fonction 4 - Fonction 5 - Fonction 6
...mais ça ne marche que pour le joueur 1, car le joueur 2 a ça :
Boutons 1, 2 et 3 : Fonction 1 - Fonction 2 - Fonction 3
Boutons 4, 5 et 6 : Fonction 4 - N/A - N/APourtant, comme je l'ai dit, quand je vais dans les paramètres de Retroarch pendant que SFA3 ou MK est démarré, le mapeur de touches détecte bien l'ensemble des touches du joueur 2 ! C'est à n'y rien comprendre...
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@tece-artiste rassure moi tu as bien configrué tes controlleurs et tous tes boutons dans EmulationStation ?
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@voljega Je suppose que oui, car sinon, ces deux boutons ne fonctionneraient pas du tout, y compris sur Retroarch…
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@tece-artiste pas forcémznt
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@voljega Ils agissent aussi sur EmulationStation, ils font la même chose que leurs équivalents du joueur 1. J'en déduis qu'ils ont été configurés comme il faut pour ce qui est d'ES.
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@tece-artiste pas forcément mais bon t'as l'air plein de certitude pour quelqu'un qui cherche de l'aide donc je vais te laisser t'amuser tout seul.
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@voljega En même temps, "pas forcément" sans dire de choses à faire, ça ne m'aide pas des masses. C'est pourquoi je me suis d'ores et déjà "amusé tout seul" comme tu dis. À défaut de résoudre le problème, j'ai au moins pu voir d'où il vient : du core Mame2010 que j'utilisais, car quelqu'un dans le forum anglophone avait le même problème : https://forum.recalbox.com/topic/18099/a-and-r-button-of-2p-is-not-working-in-mame2010-core
J'ai donc changé mes roms pour passer en Mame2003, et là il n'y a plus de problème.
Je ne dirai pas "problème résolu", mais plutôt "problème contourné".
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@tece-artiste ben a minima quand on te demanee ce genre de trucs cnest bien de oa refaire la configuration dans ES
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@voljega Refaire la configuration, oui, mais comment ? Je n'ai pas trouvé d'option de maping des touches… De toute façon, maintenant que j'ai réussi à contourner le problème en changeant de core, ça me rassure car ça veut dire que je n'ai pas à tout recommencer !
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@tece-artiste ben ça veut dire aussi que tu l'as jamais fait le mapping du coup... cherche dans le menu start ça se trouve facilement.....
mais bon de fait si tu n'as pas eu de fenêtre te demandant de le faire, ça doit vouloir dire que c'est configuré par défaut, même si c'est parfois bon de refaire la conf soit mêmeet effectivement le problème semble venir de mame 2010 peut-être ou des gpio sur mame2010.... du coup j''essaierai avec des manettes ps3 et te dirai ce que ça donne.
sinon tu as toujours la solution fba libretro
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Bonjour,
Problème similaire , je suis repassé sur mame2003. -