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    Shaders qui refuse de s'enlever

    Recalbox Général
    shaders merde
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    • MicMey
      MicMey last edited by MicMey

      Salut, quand je lance un jeu j'ai le shader "scanline.glsl" qui reviens a chaque fois, j'ai beau mettre "Shader Passes" a "0" et enregistré avec "Save Core Preset" et "Save Game Preset", mais a chaque fois que je quitte et que je relance le jeu, le shader se remet, je précise que dans le menu de Recalbox "Options des jeux" j'ai bien désactivé "Shaders Set"

      RPI3 Model B - Recalbox 6.0 - Manettes XBox360 sans fil - SD Card Sandisk 16GO - Clé USB Emtec 2x64GB - TV Cathodique 74 cm 4/3

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      • MicMey
        MicMey last edited by

        Trouver en fouillant sur le forum donc la réponse est pour ceux que ça intéresse:

        il faut configurer les shaders dans "recalbox.conf"
        tu dois configurer ce type de ligne pour tous les émulateurs avec le shader que tu souhaites exemple pour la snes :

        snes.shaders=/recalbox/share/shaders/shaders_glsl/mysnesshader.gplsp

        et si c'est le meme shader pour tous les emulateurs, c'est cette ligne à configurer :

        Set gpslp shader for all emulators (prefer shadersets above). Absolute path (string)
        global.shaders=

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