Chez moi, ça recharge le dernier remap utilisé, quelle que soit l'émulateur que je lance. IL y a une option pour sauvegarder un remap selon lme jeu mais je n'ai pas encore utilisé cette fonction ! La meilleur solution pour moi si @zerogouki n'a qu'un type de manette, c'est de faire une config perso d'un systeme comme l'a indiqué @rockaddicted et d'indiquer quel fichier remap charger. Il suffit de créer ton fichier remap, et ensuite, aller sur le fichier .cg du système et d'ajouter une ligne type : input_remap_binds_enable = "true" auto_remaps_enable = "true" input_remapping_path = "/un dossier remap/PSX.rmp" A noter que cette fonction Remap n'est pas disponible dans tous les emus. Je ne la trouve pas sur la GBA ou pcengine 😉