Hola de nuevo! Después de seguir investigando algo he visto que con el shader "xsoft" se suavizan todos esos pixeles sin ralentizar nada el juego, queda muy bien en el Castlevania o en el Oddworld. (para juegos en 3D no lo recomiendo)
Entiendo que es cuestión de gustos y no a todo el mundo le gusta como puede quedar, pero poniendo como base dicho shader y luego ajustandolo cada uno con otro shader o parámetros puede quedar genial para los juegos en 2D.

Un saludo 😉