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    Solved PSX - PBP Probleme

    Emulatoren Arcade/PC/Konsole
    pbp
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    • Nachtgarm
      Nachtgarm last edited by

      Gerne @starmagoo

      Hast Du zufällig die Autosave/Load Funktion in ES eingeschaltet? Zu finden unter Spieloptionen.
      Schalte zusätzlich mal die Zurückspulen Funktion ab und da ich noch ein weile hier bin, teste das ruhig und gib Bescheid. Du findest mich aber auch in unserem IRC 😉

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • starmagoo
        starmagoo last edited by

        Hallo,

        danke die beiden Tipps haben das 2. Problem gelöst. Ich kann nun im direkten Anschluss beide Spiele laden (FF7 oder TR).

        Dennoch hab ich noch das Problem, dass die Spiele ruckeln. Egal in welchem Spiel. Ich laufe los und bei 1 Sekunde ruckelt es kurz dann geht es weiter. Hast du hierfür noch eine Idee?

        Nachtgarm 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Nachtgarm
          Nachtgarm @starmagoo last edited by

          @starmagoo Da ich auf meinem PI noch keine Probleme derart hatte, leider nein...

          Läuft dein PI an einem TV via HDMI, oder vie Konverter (DVI, VGA) and einem alten Monitor?

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • starmagoo
            starmagoo last edited by

            Läuft an einem HDMI Switch und an einem AV Receiver. Mit anderen Emulatoren habe ich keine ruckler...

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Nachtgarm
              Nachtgarm last edited by

              Machst Du mal bitte einen pastebin deiner recalbox.conf?

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • starmagoo
                starmagoo last edited by Nachtgarm

                Aber gerne doch: <link entfernt>

                Nachtgarm 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Nachtgarm
                  Nachtgarm @starmagoo last edited by

                  @starmagoo Habe den Link mal entfernt, da deine WiFi Config mit drin war. 😉

                  1 Reply Last reply Reply Quote 1
                  • Nachtgarm
                    Nachtgarm last edited by

                    Mach mal bitte folgendes, auch wenn das ein reiner Test ist, der kein Versprechen auf Besserung ist.

                    1. Logge Dich via SSH auf die Recalbox (oder drücke F4 und dann Alt+F2, um die Konsole zu öffnen)
                    2. Gib bitte den Befehl tvservice -m CEAein
                    3. In der erscheinden Liste wird es eine Auflösung geben, die als "preferred" gekennzeichnet ist.
                    4. Den Modus hinter/vor "preferred" schreibst Du Dir auf und öffnest dann die recalbox.conf am PC (oder im Terminal mit nano /recalbox/system/recalbox.conf)
                    5. Dann schaust Du Dir diesen Teil hier an
                    # ------------ H - HERE IT IS - GLOBAL EMULATOR CONFIGURATION ------------ #
                    ## The global value will be used for all emulators, exept if the value
                    ## is redifined in the emulator
                     
                    ## Set game resolution for emulators
                    ## select your mode from the command : tvservice -m [MODE]
                    ## CEA 5 HDMI : 1920x1080 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz interlaced
                    ## CEA 4 HDMI : 1280x720 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz progressive
                    ## use 'default' for using the default resolution
                    ## (string)
                    global.videomode=CEA 5 HDMI
                    
                    1. Ändere global.videomode=CEA 5 HDMI in den Modus, den Du eben notiert hast, sofern das nicht der gleiche ist.
                      6.1 HINWEIS: Achte darauf, dass im tvservice der Modus andersherum aufgelistet wird. Bekommst Du also ´mode 4: xxx xxxangezeigt, must Du in derrecalbox.confdas als CEA 4 HDMI` eintragen
                    2. Speichern
                    3. Nochmal das Spiel testen
                    1 Reply Last reply Reply Quote 1
                    • starmagoo
                      starmagoo last edited by

                      Hey,

                      gesagt getan. Mode habe ich geändert.

                      Group CEA has 14 modes:
                      mode 1: 640x480 @ 60Hz 4:3, clock:25MHz progressive
                      mode 2: 720x480 @ 60Hz 4:3, clock:27MHz progressive
                      mode 3: 720x480 @ 60Hz 16:9, clock:27MHz progressive
                      mode 4: 1280x720 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz progressive
                      mode 5: 1920x1080 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz interlaced
                      (prefer) mode 16: 1920x1080 @ 60Hz 16:9, clock:148MHz progressive
                      mode 17: 720x576 @ 50Hz 4:3, clock:27MHz progressive
                      mode 18: 720x576 @ 50Hz 16:9, clock:27MHz progressive
                      mode 19: 1280x720 @ 50Hz 16:9, clock:74MHz progressive
                      mode 20: 1920x1080 @ 50Hz 16:9, clock:74MHz interlaced
                      mode 31: 1920x1080 @ 50Hz 16:9, clock:148MHz progressive
                      mode 32: 1920x1080 @ 24Hz 16:9, clock:74MHz progressive
                      mode 33: 1920x1080 @ 25Hz 16:9, clock:74MHz progressive
                      mode 34: 1920x1080 @ 30Hz 16:9, clock:74MHz progressive

                      Habe ihn von Mode 5 in 16 geändert leider ohne sichtlichen Erfolg! Spiele unter PSX ruckeln nach wie vor!

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Nachtgarm
                        Nachtgarm last edited by Nachtgarm

                        Alsoooo... nun hatte ich Zeit, mich dem Problem mal richtig anzunehmen und musste feststellen, dass das Spiel ganz hervorragend auf meinem PI3 läuft. Getestet wurde mit der (E) Version des Spiels. Folgendes habe ich gemacht:

                        1. Das ZIP File entpacken (Man bekommt 1 .bin und 56 .ape Dateien)
                        2. Die .ape Files habe ich mit Monkey's Audio in .wav Dateien gewandelt und die .ape Files danach gelöscht
                        3. Ich habe mir die .cue für das Spiel besorgt und den Inhalt der .cue angepasst (.bin in .wav geändert bei Track 2 bis 57)
                        4. Ich habe die .cue in den Ordner des Spiels kopiert und dann mit Daemon Tools gemounted
                        5. Von dem gemountetem Image habe ich mit Img Burn eine neues .bin File erstellt
                        6. Das .bin File habe ich dann mit psx2pbp in eine .PBP umgewandelt
                        7. Die .PBP dann auf den PI kopiert, gespielt und alles war gut 🙂

                        Das Gleiche habe ich mit der (G) Version des Spiels auch gemacht und auch das läuft hervorragend. Das ist zwar der denkbar komplizierteste Weg, den man gehen kann, aber nur so stellt man sicher, dass auch alle Audiotracks im Image vorhanden sind und somit das Spiel flüssig läuft, bzw. überhaupt läuft. Ohne die Audio Tracks startet das Spiel zwar eventuell, aber spätestens nach dem Hauptmenü bekommt man dann einen Black Screen...

                        1 Reply Last reply Reply Quote 1
                        • starmagoo
                          starmagoo last edited by

                          Kann ich bestätigen. Lauft 1A! Danke @Nachtgarm.

                          Nachtgarm abunille 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                          • Nachtgarm
                            Nachtgarm @starmagoo last edited by

                            Sehr gerne, @starmagoo

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • abunille
                              abunille @starmagoo last edited by

                              @starmagoo Schön das es geklappt hat. Vielleicht ist ein Blick auf das Tool "PakkISO" für euch interessant.

                              Wenn ihre Frage beantwortet wurde:
                              Themen-Werkzeuge -> ask as question + Themen-Werkzeuge -> mark as Solved

                              Bei hilfreichen Antworten darf man den jeweiligen Beitrag auch gerne positiv bewerten ;)

                              Nachtgarm 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                              • Nachtgarm
                                Nachtgarm @abunille last edited by

                                Das ist das der einfache Weg @abunille. Nur hatte ich auch schon Probs bei PakkISO, so dass das Spiel im Anschluss nicht sauber lief. Deswegen habe ich ja auch geschrieben:

                                Das ist zwar der denkbar komplizierteste Weg, den man gehen kann, aber nur so stellt man sicher, dass auch alle Audiotracks im Image vorhanden sind und somit das Spiel flüssig läuft, bzw. überhaupt läuft.

                                Aber klar. PakkISO kann auch gut funktionieren. Darüber hinaus bin ich immer der Auffassung, dass man wissen sollte, was man tut und wie etwas funktioniert, um es sich dann einfacher zu machen 🙂

                                abunille 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • abunille
                                  abunille @Nachtgarm last edited by

                                  @Nachtgarm da hast du natürlich recht.

                                  Gruß

                                  Wenn ihre Frage beantwortet wurde:
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                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • starmagoo
                                    starmagoo last edited by

                                    Da hat @Nachtgarm recht. Schadet sicher nicht den komplette Weg mal durch zu gehen. Später kann man ja entscheiden welcher besser ist. Dennoch danke für den Hinweis zu PakkISO @abunille.

                                    Habe allein durch dieses Problem wieder einiges hinzugelernt.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
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