Bon, c'est à la fois un échec et une réussite B-)...
En gros, j'ai laissé tombé l'enregistrement du gameplay sous forme de fichiers .bsv. Trop aléatoire. Je comprends pourquoi cette techno a été abandonnée.

Mais j'ai réussi à contourner mon souci lié à la diffusion de séquences de jeu sur mon PVM en 240p !

Ma solution :

Je joue sur mon ordi via Retroarch en 1280/960 60Hz (qui correspond au pixel près à du 320/240 multiplié par 4) Dans Retroarch, j'active "integer scale" pour que chaque jeu affiche, à la ligne près, le ratio original du jeu dans cette "grille" de 1280 par 960 pixel Je désactive tous les autres filtres vidéo Je fais la capture vidéo de mes parties avec OBS (1280/960 60 Hz) Je transfère et lis les fichiers vidéo avec Kodi, que j'ai configuré en 240p
( via le recalbox.conf : kodi.videomode=CEA 8 HDMI )

Résultat : chaque pixel/ligne est à sa place, avec de belle scanlines, et l'affichage en 240p est magnifique !

Voila, un grand merci à ceux qui m'ont aidé !

Vous pouvez clore le topic, merci !