manette n64



  • lorsque je suis le chemin /recalbox/share/system/configs/mupen64

    InputAutoCfg.ini. ne mais pas propose



  • correction, /recalbox/share/system/configs/mupen64/InputAutoCfg.ini
    m est bien proposer (il fallait que je démarre un jeu n 64)
    je fait la modification je sauvegarde puis je redémarre mon respbery quand je relance le jeu la modification que je viens de faire disparaitre et l’ancienne reaparai


  • Moderator
    Team

    @pierre
    tu as modifié ton recalbox.conf concernant n64.ConfigFile=dummy ?



  • oui, est lui il reste en mémoire
    voir ci c’est bien fait:

    N64 emulator is configured to display a screen with a 640x480 resolution (native n64 resolution)

    So you must use one of these video modes (DMT 4 HDMI,CEA 1 HDMI).

    If your screen is not compatible with one of these video modes, please check the recalbox's wiki.

    n64.videomode=DMT 4 HDMI

    If you are using a CRT screen, please change the setting above with this one :

    n64.configfile=dummy


  • Moderator
    Team

    les fichiers sont sur clé usb ou microsd ?
    si microsd elle ne serait pas en lecture seule ?



  • oui sur microsd


  • Moderator
    Team

    fournir l archive de support https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Recalbox-support--(FR)#via-recalbox-manager
    anaylse ta microsd sur ton pc



  • voici l'archive du support
    http://dl.free.fr/gcn9SVeHc

    que faire pour anaylse ta microsd sur ton pc


  • Moderator
    Team

    @pierre
    j'ai regardé ton fichier InputAutoCfg.ini et ta configuration manette est bien dedans.....

    @pierre

    dans ton fichie recalbox.conf
    j ai lu ceci :

    # n64.configfile=dummy
    

    le symbole # devant la ligne annule la modification , il faut le retirer si tu veux que ça fonctionne.

     n64.configfile=dummy
    


  • OK ça a l’air de mieux marcher sauf pour l’analogique qui fait le droite et gauche mais pas le haut bas
    je recommence tout et te redit



  • merci pour tout t'es trop balaise

    [DragonRise Inc. Generic USB Joystick ]
    plugged = True
    plugin = 2
    AnalogDeadzone = 4096,4096
    AnalogPeak = 32768,32768
    Mempak switch =
    Rumblepak switch =
    mouse = False
    A Button = button(5)
    B Button = button(4)
    C Button D = button(2)
    C Button L = button(3)
    C Button R = button(1)
    C Button U = button(0)
    DPad D = hat(0 Down)
    DPad L = hat(0 Left)
    DPad R = hat(0 Right)
    DPad U = hat(0 Up)
    L Trig = button(6)
    R Trig = button(7)
    Start = button(9)
    X Axis = axis(0-,0+)
    Y Axis = axis(1-,1+)
    Z Trig = button(8)



  • Sur une manette type N64, vous mettez la hotkey sur quelle touche lorsqu’il faut la configurer sous EmulationStation ?

    Pour le mapping du joystick droit, est-ce possible de mapper les boutons « c » ? Vu que sous EmulationStation on ne demande que deux directions et non les quatre...


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