Raspberry Pi 4

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The Recalbox Team.

Light gun aimtrak de Ultimarc



  • @zimeau : Ok, tu as pris le light gun aimtrak avec la barre aimtrak. Jusqu'à maintenant les gars prenaient le même gun mais avec une dolphin bar...
    Sur un écran cathodique, n'est-il pas plus efficace de récupérer un gun nes (pistolet optique) ou équivalent de l'époque ?


  • Staff
    Moderator
    Team

    @OldGreg
    tu as tord et tu mélanges un peu tout.

    La dolphin Bar est pour être utilisé avec des wiimotes, c'est une barre avec des diodes infrarouges qui permet de guider les wiimotes.

    Le light Gun Aimtrak a sa propre barre infrarouge. Elle est vendue avec.

    text alternatif

    Ces solutions sont orientées pour les écrans modernes.



  • @acris : Ok. Autant pour moi.



  • @OldGreg je sais pas si le nes zapper est utilisable, je me suis un peu documenté sur son fonctionnement et c'est très différent d'un lightgun ou de l'aimtrak. faudrait creuser le sujet mais je doute que ce soit possible.



  • @zimeau : Si je ne me trompe pas :

    Pour les écrans plats, il faut obligatoirement une barre de détection (barre de l'aimtrak, barre wii, Dolphinbar...).

    Pour les écrans cathodiques : pas besoin ! Quand on était gosse, le pistolet de la master system ou le nes zapper n'avait besoin de rien.
    Le frein peut venir plutôt des émulateurs.



  • @OldGreg l'aimtrak et dolphinbar émule simplement une souris en fait (d'ailleurs on peut jouer aux jeux de tir avec une souris, c'est la meme config a faire). le nes zapper détecte la lumière que tu vise avec. quand tu tire, pendant une micro seconde l’écran devient tout noir et des carré blanc se place sur les cible que tu dois viser. si le zapper détecte que tu es sur du noir pendant cette micro seconde, tu as loupé ta cible. si il détecte du blanc, tu as touché. voilà en très gros le fonctionnement. si le nes zapper ne marche pas sur lcd c'est parce que les temps de réponses ne sont pas les même et cette page qui s'affiche une micro seconde s'affiche trop vite ou trop lentement. et donc il ne peux marcher que sur les jeux conçus pour, qui ont cet écran noir avec carré blanc qui s'affiche quand on tire. ainsi que le matériel qui répond pas trop vite ou trop lentement. du coup c'est pas l'emulateur le frein, c'est la compatibilité des jeux et le temps de réponse du matériel.
    sur nes il y avait certain jeux ou il suffisait de viser l'ampoule d'une lampe pour toujours viser juste. mais sur la plupart il y avait un système anti triche avec un écran tout noir s'affichait avant les carré blanc et la cible était touché que si le zapper détectait un noir suivit d'un blanc. l'astuce de l'ampoule ne fonctionnait plus (ne détectant que du blanc).


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