Solved Ajout d'une entrée dans EmulationStation pour pico8
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@borninthe80s @voljega
Mini-tutoriel pour ajouter pico-8 sur recalbox/!\ Vous devez vous menir d'une licence pico-8 au prix de 14,99 euros. Vous obtiendrez un lien pour télécharger votre version de pico-8 sur différentes plateformes, y compris le raspberry.
Cet emulateur ne sera pas ajouté dans recalbox officiellement pour le moment dû à sa licence./!\ A chaque mise à jour du système les manipulations seront à refaire.
Testé sur recalbox 4.1 raspberry 3 sur microsd et stockage sur clé usb FAT32.
Avant toute modification, je vous recommande de sauvegarde les fichiers avant modification.
- Décompresser l'archive pico-8_0.1.10c_raspi.zip
- Créer un dossier pico8 dans
/recalbox/share/system/configs/
- Transférer les fichiers suivants :
lexaloffle-pico8.png license.txt pico8 pico8.dat pico8.txt
- Monter la partition en écriture :
mount -o remount,rw /
- Editer le fichier
/recalbox/share_int/.emulationstation/es_systems.cfg
, ajouter en bas de page ceci avec la dernière balise.
<system> <fullname>Pico 8</fullname> <name>pico8</name> <path>/recalbox/share/roms/pico8/</path> <extension>.p8 .png</extension> <!--command>python /usr/lib/python2.7/site-packages/configgen/emulatorlauncher.pyc %CONTROLLERSCONFIG% -system %SYSTEM% -rom %ROM% -emulator %EMULATOR% -core %CORE%</command--> <command>SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so /recalbox/share/system/configs/pico8/pico8 -run %ROM% -joystick 0</command> <platform>pico8</platform> <theme>pico8</theme> <emulators> <emulator name="pico8"> </emulator> </emulators> </system>
- Le thème pico8 uniquement pour le thème par défaut recalbox
- Télécharger cette archive, décompresse-là et transférer le dossier pico8 dans
/recalbox/share_int/system/.emulationstation/themes/recalbox
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Créer le dossier pico8 dans
/recalbox/share/roms/pico8
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Télécharger vos jeux à partir de votre compte sur le site de pico-8 au format *.p8.png et transférer les vers
/recalbox/share/roms/pico8
Le scrap a été fait manuellement donc création du fichier gamelist.txt et ajout des informations et images manuellement.
Aucun scrappeur ne prend en charge pico-8.
Les manettes fonctionnent directement dans le menu pour se déplacer il faut utiliser le stick analogique de mon cas.
Pour sortir vous pouvez :- utiliser un clavier physique : CTLR+Q
- utiliser le clavier virtual sur votre smartphone : CTLR+Q
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excellent, bravo pour l'install !
j'essaye dès que j'ai un peu de temps et pas trop de fatigue
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pour la gestion cltrl+q sans clavier , faudrait voir du coté de linux mapping (loadmap) mais j ai pas le courage de me prendre la tête dessus.
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@acris Merci !
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@voljega pour linux mapping (loadmap) j en parle dans ce sujet : https://forum.recalbox.com/topic/6573/problème-manette-avec-moonlight-final-fantasy-vii-steam/7
du coup faudrait revoir la configuration de la manette avec ajout des boutons clavier.
création dun fichier bash par jeu contenant l'execution du jeu via pico-8 et fichier de configuration de la manette
#!/bin/bash /recalbox/share/configs/loadmap/loadmap /recalbox/share/configs/loadmap/games/gamepad.map & /recalbox/share/configs/pico8/pico8 -run filename.p8.png killall loadmap sleep 1
gamepad.map
button vendor=0xXXXX product=0xYYYY src=joy_button_num target=kbd button="key_press" button vendor=0xXXXX product=0xYYYY src=joy_button_num target=kbd button="ctrl" button vendor=0xXXXX product=0xYYYY src=joy_button_num target=kbd button="q"
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@acris pas besoin d'un fichier bash par jeu, un seul avec la rom en paramètre d'entrée ça suffit
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@acris
première version avec script en repartant de ce que tu as fait : https://github.com/Voljega/pico84recalboxpas intégré le thème pour l'instant
tu as une version compilée de loadmap / linux joy mapper pour pi2 ? pas de carte sd en rhab chez moi pour compiler (je saurais ptet pas faire ceci dit )
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@acris
ajouté le lancement direct du mode splore en lançant un fichier vide nommé "Splore.p8"ben ça marche très bien tout ça plus qu'à réussir à sortir avec le joystick
juste une question, pourquoi le sleep 1 à la fin ? ça merde sans ?
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Pour loadmap il est dans le sujet du vieux forum retropie.
Pour le sleep 1 dans tout les bash que j'ai lu il y était. -
ach c'est la soirée déception, pas réussi à faire marcher la version de l'amiga avec prise en compte du controlleur
et roadmap foirage magnifique :
dejà le cat /proc/bus/input/devices :I: Bus=0000 Vendor=0000 Product=0000 Version=0000 N: Name="Xbox Gamepad (userspace driver)" P: Phys= S: Sysfs=/devices/virtual/input/input6 U: Uniq= H: Handlers=event5 js0 B: PROP=0 B: EV=b B: KEY=7fdb0000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 B: ABS=3001b
et avec le fichier gamepad.map :
button vendor=0x0000 product=0x0000 src=10 target=kbd button="leftctrl" button vendor=0x0000 product=0x0000 src=11 target=kbd button="q"
j'ai le résultat suivant :
./loadmap gamepad.map $
0 joysticks. Found device USB Receiver (vendor=0x05af, product=0x3062) Found device Mini Keyboard (vendor=0x1997, product=0x2433) Found device USB Receiver (vendor=0x05af, product=0x3062) Found device Mini Keyboard (vendor=0x1997, product=0x2433) Found device PS/2+USB Mouse (vendor=0x04f3, product=0x0210) Found device Xbox Gamepad (userspace driver) (vendor=0x0000, product=0x0000) Found device Xbox Gamepad (userspace driver) #2 (vendor=0x0000, product=0x0000) Found device JOYMAP Code Device (vendor=0x00ff, product=0x0000) 4 button assignments. Failed to grab device: Device or resource busy Failed to lock device with vendor=0x0000, product=0x0000. Continuing anyway... Failed to grab device: Device or resource busy Failed to lock device with vendor=0x0000, product=0x0000. Continuing anyway... Failed to grab device: Device or resource busy Failed to lock device with vendor=0x0000, product=0x0000. Continuing anyway... Failed to grab device: Device or resource busy Failed to lock device with vendor=0x0000, product=0x0000. Continuing anyway... 0 axes assignments.
Je suis encore en 4.0 avec xboxdrv d'activé avec deux manettes (une seule connectée, avec fil)
raaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah
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@voljega
strange tu n'as pas de idvendor ni idproduct.
normalement les xbox fonctionnent mieux avec xboxdrv activé mais tu pourrais peut etre testé en le désactivant ?
si je peux j essaie demain matin. -
@acris ouais je pourrais essayer ça mais les manettes risquent de déconner...
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Idem
ma manette idroid n'a pas de idvendor et idproductet ma manette ps4 apparemment même problème
# cd loadmap # ./loadmap gamepad.map 0 joysticks. Found device HID 04d9:2517 (vendor=0x04d9, product=0x2517) Found device HID 04d9:2517 (vendor=0x04d9, product=0x2517) Found device idroid:con (vendor=0x0000, product=0x0000) Found device Wireless Controller (vendor=0x054c, product=0x05c4) Found device JOYMAP Code Device (vendor=0x00ff, product=0x0000) 4 button assignments. Failed to grab device: Device or resource busy Failed to lock device with vendor=0x054c, product=0x05c4. Continuing anyway... Failed to grab device: Device or resource busy Failed to lock device with vendor=0x054c, product=0x05c4. Continuing anyway... Failed to grab device: Device or resource busy Failed to lock device with vendor=0x054c, product=0x05c4. Continuing anyway...
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@acris non ils ont bien les id, mais la ressource est inaccessible à pico8
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@Substring ben c'est pas pico8 qui affiche ça c'est cat /proc/bus/input/devices :
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@Substring cest.recalbox ki les lit pas les infos idvendor et idproduct car le cat et dmesg donnent ses infos ?
Loadmap narrive pas à les interpreter.@voljega si je peux installer raspbian jessaie de recompiler la derniere version.
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@acris de joymap ? ok mais dans l'état je pense que ça suffira pas...
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@voljega dans le sujet de retropie, il y avait aussi cette version plus récente que l autre
https://drive.google.com/file/d/0BxazriaFXGEQdnNQQ1pLMTFDUEk/view?usp=sharing@voljega j'ai compilé au boulot sur ubuntu
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@acris thanks mais tant que y'a pas de vendorid ou de productid ça va pas marcher non ?
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@voljega aucune idee. Faut tester.
Meme av un id pr la ps4 javais les meme messages que toi.