<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Salut a tous!<br />
petite question:<br />
Dans le but de réaliser une console portable, j'ai équipé mon pi 3 d'un écran 3.2 connecté sur les ports gpio. Il fonctionne nickel.<br />
Je souhaiterai plugger les boutons également sur les ports GPIO.<br />
Le soucis est que  lorsque j'active les ports GPIO dans le fichier config de recalbox (controllers.gpio.enabled=1), lors du lancement de recalbox (et donc du chargement du fichier de conf), l'écran s'éteint (redevient blanc). J'ai l'impression que l'activation des ports GPIO via recalbox ne permet pas de brancher un écran dessus.<br />
Auriez vous une solution? puis-je uniquement activer une partie des ports gpio afin de plugger mes boutons tout en gardant l'écran?<br />
Merci bcp.</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/topic/5628/ecran-3-2-boutons-sur-ports-gpio</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 10 Apr 2026 14:43:51 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.recalbox.com/topic/5628.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 04 Jan 2017 09:37:03 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Fri, 13 Apr 2018 16:00:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://forum.recalbox.com/uid/2082">@darksouljedi</a> merci de ne pas déterrer un vieux sujet d'un an, mais d'en ouvrir un nouveau.</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/98184</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/98184</guid><dc:creator><![CDATA[OyyoDams]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Apr 2018 16:00:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Fri, 13 Apr 2018 06:14:12 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Bonjour,<br />
J'ai mis à jour avec la dernière version de recalbox et j ai crée le fichier mk_arcade_joystick_rpi.<br />
Dedans j'ai mis les valeurs pour utiliser la config avec écran tft comme indiqué sur ce lien <a href="makarcade">https://github.com/Pinuct/mk_arcade_joystick_rpi/blob/customgpiohotkey/README.md</a></p>
<p dir="auto">Mais au démarrage si dans recalbox.config j indique Map=4, j ai des lignes avec des erreurs. Si je modifie mk_arcade_joystck_rpi en indiquant Map=1, après redémarrage le nouveau maping n est pas pris en compte.</p>
<p dir="auto">Que faire ? J'ai la version 4.4.13-v7<br />
Sinon quel os faut il utiliser pour compiler ce driver ?</p>
<p dir="auto">Merci de votre aide</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/98099</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/98099</guid><dc:creator><![CDATA[darksouljedi]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Apr 2018 06:14:12 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 14:56:36 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">resalut j'ai ajouté un script au demarrage du pi, ça fonctionne.<br />
Merci bcp en tout cas pour l'aide apportée et surtout a toi ian57!</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/42045</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/42045</guid><dc:creator><![CDATA[anachris]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 14:56:36 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 14:29:01 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">effectivement le lsmod ne m'affiche pas le mk_arcade_joystick_rpi alors qu'il est bien dans mon /etc/modules</p>
<p dir="auto">à moins de passer par un script dans le /etc/init.d/?<br />
là je ne comprends pas car il est bien dans mon fichier modules</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/42027</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/42027</guid><dc:creator><![CDATA[anachris]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 14:29:01 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 13:54:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Les gpio doivent etre activé ds recalbix.conf</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/42026</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/42026</guid><dc:creator><![CDATA[acris]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 13:54:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 13:53:53 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">est ce que le module est bien chargé au boot ? que te donne un lsmod. Il faut aussi activer dans le recalbox.conf je crois</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/42025</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/42025</guid><dc:creator><![CDATA[ian57]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 13:53:53 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 13:36:04 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">re,<br />
ca ne fonctionne pas au demarrage, voici mes config:<br />
nano /etc/modules.conf:<br />
snd_bcm2835<br />
uinput<br />
mk_arcade_joystick_rpi<br />
nano  /etc/modprobe.d/mk_arcade_joystick.conf:<br />
options mk_arcade_joystick_rpi map=4  gpio=12,26,16,20,19,2,21,6,5,3,4,14,15</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/42021</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/42021</guid><dc:creator><![CDATA[anachris]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 13:36:04 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 13:23:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">as tu bien ajouté la ligne dans le fichier /etc/module.conf</p>
<pre><code>mk_arcade_joystick_rpi
</code></pre>
<p dir="auto">ensuite</p>
<p dir="auto">création du fichier /etc/modprobe.d/mk_arcade_joystick.conf avec les paramètres suivants :</p>
<pre><code>blacklist ads7846 
#options mk_arcade_joystick_rpi map=1,2
# gpio with button order: Y-,Y+,X-,X+,start,select,a,b,tr,y,x,tl
options mk_arcade_joystick_rpi map=4 gpio=12,26,16,20,19,2,21,6,5,3,4,14,15
</code></pre>
<p dir="auto">cela indique la liste des GPIO à utiliser pour le module. Cela permet de choisir ceux qui restent en fonction du matériel installé.</p>
<p dir="auto">J'ai “blacklisté” le module ads7846 qui gère la partie tactile de l'écran, car ce n'est pas utile dans notre cas et l'un des boutons de l'écran est sur le GPIO de la sortie PWM0 que j'ai utilisé pour la sortie audio du Pi zero. Cela évitera les conflits potentiels.</p>
<p dir="auto">Toi tu peux laisser le module ads7846</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/42016</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/42016</guid><dc:creator><![CDATA[ian57]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 13:23:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 13:15:29 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">par contre pour automatiser cela au demarrage, c'est bon si je mets cela dans mon /etc/modprobe.d/mk_arcade_joystick.conf:<br />
options mk_arcade_joystick_rpi map=4 gpio=12,26,16,20,19,2,21,6,5,3,4,14,15<br />
???</p>
<p dir="auto">par ce que là j'ai mis cela dans le mk_arcade_joystick.conf, j'ai ajouté "mk_arcade_joystick_rpi" à la fin du fichier /etc/modules, et j'ai mis<br />
controllers.gpio.enabled=1<br />
controllers.gpio.args=map=4<br />
dans le recalbox.conf.<br />
Mais ca ne marche pas automatiquement au demarrage.</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/42012</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/42012</guid><dc:creator><![CDATA[anachris]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 13:15:29 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 12:57:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">SALUT IAN!!!!!<br />
Alors avant tou je te dois des excuse!!!!<br />
J'ai compris mon erreur grâce à toi!<br />
"Attention à ne pas confondre GPIO et Pin du connecteur"<br />
et oui je me plantais, j'avai mis 40 dans la customization alors que c'était GPIO21.<br />
Bref désolé de t'avoir fait perdre ton temps!<br />
J'ai remis le hotkey.ko que tu m'avais donné,<br />
Là mes deux touches sont bien reconnues dans Recalbox, je navigue vers la gauche et l'appui sur mon poussoir "A" me lance bien le jeux.<br />
Encore merci a toi en tout cas tu m'a donné la solution!!!!!!!!!!<br />
MERCI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/42006</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/42006</guid><dc:creator><![CDATA[anachris]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 12:57:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 11:13:23 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">attend je test un truc et je reviens vers toi début d'aprem</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/41979</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/41979</guid><dc:creator><![CDATA[anachris]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 11:13:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 11:06:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">ok mais même sans utiliser le modprobe et assigner des ports a des touches, l'écran défile dès le lancement de recalbox, donc ce serait bien le .ko qui fait ce phénomène selon moi.</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/41978</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/41978</guid><dc:creator><![CDATA[anachris]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 11:06:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 11:01:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">désolé, je n'ai pas trop le temps en ce début de semaine... trop de taf... Normalement les gpio utilisés par le waveshare sont sur mon schéma de cablage. Attention à ne pas confondre GPIO et Pin du connecteur <img src="https://forum.recalbox.com/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f609.png?v=qq7v1sdgudo" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--wink" title=";)" alt="😉" /></p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/41977</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/41977</guid><dc:creator><![CDATA[ian57]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 11:01:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 10:37:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">j'ai retenté avec ton ok_mk_arcade_joystick_rpi.ko-master-rb4.0, l'écran défile mais j'ai branché fleche gauche et bouton A, et là le jtest fonctionne a merveille, le slot 6 passe bien a ON si j'appui sur mon poussoir, et l'axe X se met bien a -3.... lors de l'appui sur le poussoir x-, c'est vraiment prise de tête car cela fonctionne apparemment il n'y a juste que cet ecran qui se met a défiler!</p>
<p dir="auto">on dirai que ce .ko fai planter ou active certain ports utilisé par le waveshare 3.2.<br />
on y es presque ca m'énerve!</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/41974</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/41974</guid><dc:creator><![CDATA[anachris]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 10:37:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 10:28:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">au fait je suis en 4.0, mais la 4.1 n'est pas dispo, si?</p>
<p dir="auto">je commence à me demander si je n'essayerai pas d'intégrer un hack clavier dans le boitier, branché sur un port usb du pi 3.</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/41967</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/41967</guid><dc:creator><![CDATA[anachris]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 10:28:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 09:29:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">je lui offrirai un scrabble ca sera plus simple mdr...</p>
<p dir="auto">chez toi cela fonctionne?</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/41962</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/41962</guid><dc:creator><![CDATA[anachris]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 09:29:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 09:24:23 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">très bizarre....</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/41961</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/41961</guid><dc:creator><![CDATA[ian57]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 09:24:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 09:12:30 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">oui alors qu'avec l'autre il se charge sans pb</p>
<p dir="auto">petit question, faut il charger au minimum les deux axes opposés en même temps? par exemple x- et x+ pour éviter que cela ne défile tout seul?</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/41958</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/41958</guid><dc:creator><![CDATA[anachris]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 09:12:30 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 09:05:04 GMT]]></title><description><![CDATA[<pre><code>modprobe: can't load module mk_arcade_joystick_rpi (extra/mk_arcade_joystick_rpi.ko): No such device
</code></pre>
<p dir="auto">ça n'est pas bon !... il faut que le module se charge ....</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/41956</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/41956</guid><dc:creator><![CDATA[ian57]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 09:05:04 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 08:53:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">pour le module hotkeybtn j'ai:</p>
<h1>modprobe  mk_arcade_joystick_rpi map=4 gpio=-1,-1,40,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1</h1>
<p dir="auto">modprobe: can't load module mk_arcade_joystick_rpi (extra/mk_arcade_joystick_rpi.ko): No such device</p>
<p dir="auto">pour le module master:<br />
j'ai bien une valeur dans le jstest /dev/input/js0, mais l'écran défile tout seul au démarrage et l'affichage est dégradé.</p>
<p dir="auto">C'est énervant je sens que c'est pas loin de fonctionner!!!!!</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/41952</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/41952</guid><dc:creator><![CDATA[anachris]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 08:53:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 08:18:24 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">ok chef je test : )</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/41950</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/41950</guid><dc:creator><![CDATA[anachris]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 08:18:24 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 08:23:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Je te redonne de nouveaux liens : fichiers pour la 4.0. N'oublie pas de renommer le module</p>
<p dir="auto">version hotkeybtn de mk_arcade<br />
<a href="https://mega.nz/#!ukEhzAIA!TRazITCb2fZnA6Qoc98jG5CLyOiNJpaX19n-M7Z4yyY" rel="nofollow ugc">https://mega.nz/#!ukEhzAIA!TRazITCb2fZnA6Qoc98jG5CLyOiNJpaX19n-M7Z4yyY</a><br />
version master de mkarcade<br />
<a href="https://mega.nz/#!G91TACqS!6kndsr_jrLYrx1u6Rtdi5dmYJBZ-X4rtD_4RrH0Xjjk" rel="nofollow ugc">https://mega.nz/#!G91TACqS!6kndsr_jrLYrx1u6Rtdi5dmYJBZ-X4rtD_4RrH0Xjjk</a></p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/41949</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/41949</guid><dc:creator><![CDATA[ian57]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 08:23:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 07:54:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">salut, du coup le module que tu m'a donne (.ko) est le bon si il est destiné à une 4.0 stable?!?</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/41946</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/41946</guid><dc:creator><![CDATA[anachris]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 07:54:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO on Mon, 09 Jan 2017 07:53:40 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">C'est bien une 4.0.. le noyau est 4.1.x... sur la 4.1 le noyau est 4.4.x</p>
]]></description><link>https://forum.recalbox.com/post/41945</link><guid isPermaLink="true">https://forum.recalbox.com/post/41945</guid><dc:creator><![CDATA[ian57]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 07:53:40 GMT</pubDate></item></channel></rss>